"""
@author: wangquaxiu
@time: 2020/3/28 11:14
"""
"""
三维迷宫
总结:
1、基于BFS。使用队列完成广度优先搜索(深度优先搜索要借助栈)
2、使用矩阵存储迷宫,
mg = [[['' for _ in range(c)] for _ in range(b)] for _ in range(a)]
注意参数的顺序,跟输入顺序相反
3、使用相应的矩阵(dist)记录起点到点(x,y,z)的最短距离为dist[x][y][z]
4、状态转移及搜索过程:定义移动方式,前后左右上下,将合法的点加入队列
"""
import queue
# 最大距离,同时用来判断该点是否被访问过
Max_d = 0x7fffffff
class Point:
# Ponit类,默认为起点
def __init__(self,x = 0, y = 0, z = 0):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
a,b,c,t = map(int,input().split())
# 三维矩阵用来存储迷宫
mg = [[['' for _ in range(c)] for _ in range(b)] for _ in range(a)]
# dist记录起点到(x,y,z)的最短距离,初始化为最大值
dist = [[[Max_d for _ in range(c)] for _ in range(b)] for _ in range(a)]
# 定义移动方式
move = [[1,0,0],[-1,0,0],[0,1,0],[0,-1,0],
三维迷宫最短路径-Python实现
最新推荐文章于 2022-01-05 22:38:18 发布