201612-3 权限查询

题目格式有问题,放在代码块里吧

试题编号:	201612-3
试题名称:	权限查询
时间限制:	1.0s
内存限制:	256.0MB
问题描述:	
问题描述
  授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限。
  本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限。例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限。
  具体地,用户名和角色名称都是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限分为分等级权限和不分等级权限两大类。分等级权限由权限类名和权限等级构成,中间用冒号“:”分隔。其中权限类名也是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限等级是一位数字,从 0 到 9,数字越大表示权限等级越高。系统规定如果用户具有某类某一等级的权限,那么他也将自动具有该类更低等级的权限。例如在上面的例子中,除 crm:2 外,用户 david 也具有 crm:1 和 crm:0 权限。不分等级权限在描述权限时只有权限类名,没有权限等级(也没有用于分隔的冒号)。
  给出系统中用户、角色和权限的描述信息,你的程序需要回答多个关于用户和权限的查询。查询可分为以下几类:
  * 不分等级权限的查询:如果权限本身是不分等级的,则查询时不指定等级,返回是否具有该权限;
  * 分等级权限的带等级查询:如果权限本身分等级,查询也带等级,则返回是否具有该类的该等级权限;
  * 分等级权限的不带等级查询:如果权限本身分等级,查询不带等级,则返回具有该类权限的等级;如果不具有该类的任何等级权限,则返回“否”。
输入格式
  输入第一行是一个正整数 p,表示不同的权限类别的数量。紧接着的 p 行被称为 P 段,每行一个字符串,描述各个权限。对于分等级权限,格式为 <category>:<level>,其中 <category> 是权限类名,<level> 是该类权限的最高等级。对于不分等级权限,字符串只包含权限类名。
  接下来一行是一个正整数 r,表示不同的角色数量。紧接着的 r 行被称为 R 段,每行描述一种角色,格式为
  <role> <s> <privilege 1> <privilege 2> ... <privilege s>
  其中 <role> 是角色名称,<s> 表示该角色具有多少种权限。后面 <s> 个字符串描述该角色具有的权限,格式同 P 段。
  接下来一行是一个正整数 u,表示用户数量。紧接着的 u 行被称为 U 段,每行描述一个用户,格式为
  <user> <t> <role 1> <role 2> ... <role t>
  其中 <user> 是用户名,<t> 表示该用户具有多少种角色。后面 <t> 个字符串描述该用户具有的角色。
  接下来一行是一个正整数 q,表示权限查询的数量。紧接着的 q 行被称为 Q 段,每行描述一个授权查询,格式为 <user> <privilege>,表示查询用户 <user> 是否具有 <privilege> 权限。如果查询的权限是分等级权限,则查询中的 <privilege> 可指定等级,表示查询该用户是否具有该等级的权限;也可以不指定等级,表示查询该用户具有该权限的等级。对于不分等级权限,只能查询该用户是否具有该权限,查询中不能指定等级。
输出格式
  输出共 q 行,每行为 false、true,或者一个数字。false 表示相应的用户不具有相应的权限,true 表示相应的用户具有相应的权限。对于分等级权限的不带等级查询,如果具有权限,则结果是一个数字,表示该用户具有该权限的(最高)等级。如果用户不存在,或者查询的权限没有定义,则应该返回 false。
样例输入
3
crm:2
git:3
game
4
hr 1 crm:2
it 3 crm:1 git:1 game
dev 2 git:3 game
qa 1 git:2
3
alice 1 hr
bob 2 it qa
charlie 1 dev
9
alice game
alice crm:2
alice git:0
bob git
bob poweroff
charlie game
charlie crm
charlie git:3
malice game
样例输出
false
true
false
2
false
true
false
true
false
样例说明
  样例输入描述的场景中,各个用户实际的权限如下:
  * 用户 alice 具有 crm:2 权限
  * 用户 bob 具有 crm:1、git:2 和 game 权限
  * 用户 charlie 具有 git:3 和 game 权限
  * 用户 malice 未描述,因此不具有任何权限
评测用例规模与约定
  评测用例规模:
  * 1 ≤ p, r, u ≤ 100
  * 1 ≤ q ≤ 10 000
  * 每个用户具有的角色数不超过 10,每种角色具有的权限种类不超过 10
  约定:
  * 输入保证合法性,包括:
  1) 角色对应的权限列表(R 段)中的权限都是之前(P 段)出现过的,权限可以重复出现,如果带等级的权限重复出现,以等级最高的为准
  2) 用户对应的角色列表(U 段)中的角色都是之前(R 段)出现过的,如果多个角色都具有某一分等级权限,以等级最高的为准
  3) 查询(Q 段)中的用户名和权限类名不保证在之前(U 段和 P 段)出现过
  * 前 20% 的评测用例只有一种角色
  * 前 50% 的评测用例权限都是不分等级的,查询也都不带等级
#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;
struct Privilege{
	string category;
	int level;
};

struct Role {
	string roles;
	int s;
	Privilege privilege[11];
};

struct User {
	string name;
	int t;
	Role role[11];
};

int main() {

	int i, j, k, p, r, u;
	

	//输入权限的种类
	string st[101];
	cin >> p;
	Privilege pri[101];
	for (i = 1; i <= p; i++)
	{
		cin >> st[i];
		if ((k=st[i].find(':', 0)) >= 0)
		{
			pri[i].level = st[i].at(k + 1)-'0';
			st[i].erase(k,2);
			pri[i].category = st[i];
		}
		else
		{
			pri[i].level = -1;            //代表无权限
			pri[i].category = st[i];
		}
	}
	for (i = 1; i <= p; i++)                  //重复出现的权限 以最高的为准
	{
		for (j = i + 1; j <= p; j++)
		{
			if (pri[i].category == pri[j].category)
			{
				if (pri[i].level < pri[j].level)
					pri[i].level = pri[j].level;
			}
		}
	}

/*
	for (i = 1; i <= p; i++)
		cout << pri[i].category << " " << pri[i].level << endl;
*/

	//输入角色
	cin >> r;
	string str[101];
	Role ro[101];
	for (i = 1; i <= r; i++)
	{
		cin >> ro[i].roles >> ro[i].s;
		for (j = 1; j <= ro[i].s; j++)
		{
			cin >> str[j];
			if ((k = str[j].find(':', 0)) >= 0)
			{
				ro[i].privilege[j].level = str[j][k+1] - '0';
				str[j].erase(k, 2);
				ro[i].privilege[j].category = str[j];
			}
			else
			{
				ro[i].privilege[j].level = -1;            //代表无权限
				ro[i].privilege[j].category = str[j];
			}

		}
	}
	/*
	for (i = 1; i <= r; i++)
	{
		cout << ro[i].roles << ' ' <<ro[i].s << ' ';
		for (j = 1; j <= ro[i].s; j++)
			cout << ro[i].privilege[j].category << " " << ro[i].privilege[j].level << " ";
		cout << endl;
	}
	*/	

	//输入用户
	string ss[101];
	cin >> u;
	User use[101];
	for (i = 1; i <= u; i++)
	{
		cin >> use[i].name >> use[i].t;
		for (j = 1; j <= use[i].t; j++)
		{
			cin >> ss[j];
			for (k = 1; k <= r; k++)
			{
				if (ro[k].roles == ss[j])
					use[i].role[j] = ro[k];
			}
		}
	}
/*
	for (i = 1; i <= u; i++)
	{
		cout << use[i].name << ' ' << use[i].t << ' ';
		for (j = 1; j <= use[i].t; j++)
		{
			cout << use[i].role[j].roles << " "  ;
			for (k = 1; k <= use[i].role[j].s; k++)
				cout << use[i].role[j].privilege[k].category << "|" << use[i].role[j].privilege[k].level << " ";
		}
		cout << endl;
	}
*/
	int q,f,flag,max;
	string namee[10001],quan[10001];
	Privilege PP[10001];
	cin >> q;
	for (f = 1; f <= q; f++)
	{
		flag = 0;
		max = -1;
		cin >> namee[f] >> quan[f];
		
		if ((k = quan[f].find(':', 0)) >= 0)
		{
			PP[f].level = quan[f].at(k + 1) - '0';
			quan[f].erase(k, 2);
			PP[f].category = quan[f];
		}
		else
		{
			PP[f].level = -1;            //代表无权限
			PP[f].category = quan[f];
		}

		for (i = 1; i <= u; i++)
		{
			if (use[i].name == namee[f])
			{
				for (j = 1; j <= use[i].t; j++)
				{
					for (k = 1; k <= use[i].role[j].s; k++)
					{
						if (use[i].role[j].privilege[k].category == PP[f].category)
						{
							if (use[i].role[j].privilege[k].level >= 0 && PP[f].level == -1)
							{
								flag = 2;
								if (use[i].role[j].privilege[k].level > max)
									max = use[i].role[j].privilege[k].level;
					
							}
							else if (use[i].role[j].privilege[k].level >= PP[f].level)
							{
								flag = 1;
							}
						}

					}
				}
			}
		}
		if (flag == 0)
			cout << "false" << endl;
		else if (flag==1)
			cout << "true" << endl;
		else if (flag == 2)
			cout << max << endl;
	}

	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值