对象间的联动----观察者模式(Observer Pattern)
一、观察者模式概念
红灯停,绿灯行,在生活中,交通信号灯装点着我们的城市,指挥着日益拥挤的交通。当红灯亮起,来往的车辆都停止,当绿灯亮时,来往的车辆继续前行。在这个过程中,交通信号灯是观察目标,汽车是观察者,随着交通信号灯的变化,汽车根据反应作出不同的行为。一盏交通信号灯可以同时指挥很多辆汽车。如下图,信号灯的变化,可以引起汽车行为的变化。
在软件系统中,也存在类似交通灯和汽车之间的这种关系,一个对象的状态或者行为的变化,将导致其他对象状态或者行为也发生改变,正所谓’牵一发而动全身‘。 为了更好的描述对象之间的这种一对多(也包括一对一)联动的关系,观察者模式应运而生。它定义了一种一对多的依赖关系,让一个对象的改变可以影响其他对象。
二、观察者模式设计思路
观察者模式结构中通常包括观察目标和观察者两个继承层次结构,其图如下。