计算机存取数据主要是寄存器、栈空间以及堆空间。对于栈空间来说,主要有两大优点:存取效率高,仅次于寄存器,占用空间小,数据可以共享。缺点是存取在栈中的数据大小以及生存周期必须是确定的。基本类型的数据定义都存放在栈中,变量退出其作用域的时候,栈空间将释放该变量的内存空间。对于堆空间而言,数据存放的位置是随机分配的,存放数据效率较低,空间大。由new创建的对象和数组都在堆空间中分配内存,由java虚拟机的垃圾回收器管理。
栈空间和堆空间的关系:在堆空间new出一个数组或者对象后,还可以 在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序 运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍 然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。