小知识点总结2020-4-8

1、onNewIntent

(1)触发条件有哪些?

1、activity 设置为SingleTop 且位于栈顶:再次开启activity会走 onNewIntent
2、activity设置为SingleTask、singleInstance,任务栈中存在实例:再次开启activity会走onNewIntent

(2)总结

activity位于栈顶再次开启activity,当复用activity实例时:这时不走onCreate,而是走onNewIntent。

(3)实战场景

外部应用开启我们的正在运行的activity(activity为singleTask),此时满足条件触发onNewIntent

2、获取资源图片所在的uri

(1)方式1

 String imgPath = ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE +
                "://" + getPackageName() +
                "/"+R.drawable.ic_launcher;
                
                Uri uri = Uri.parse(imgPath)
                
                Log.i(TAG, "方式1: "+imgPath);//android.resource://com.example.myapplication/2131099733

(2)方式2

 Resources resources = getResources();
        String path = ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE+"://"
                +resources.getResourcePackageName(R.drawable.ic_launcher)+"/"
                +resources.getResourceTypeName(R.drawable.ic_launcher)+"/"
                +resources.getResourceEntryName(R.drawable.ic_launcher);

        Uri uri = Uri.parse(path)
        Log.i(TAG, "方式2: "+path);// android.resource://com.example.myapplication/drawable/ic_launcher

(3)总结

方式1:包名+资源id方式(这里资源id不能替换为文件名)
方式2:包名+资源文件名+文件名

3、检测通知栏的有无(安卓的通知栏)
public void checkNotificationBar() {
        NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        StatusBarNotification[] activeNotifications = mNotificationManager.getActiveNotifications();
        if (activeNotifications == null || activeNotifications.length == 0) {
            Log.i(TAG, "checkNotificationBar: 通知栏为空");
        } else {
            Log.i(TAG, "checkNotificationBar: 存在通知栏");
        }
    }
4、BuildConfig类

安卓gradle封装了一个BuildConfig类,在项目配置完成时这个类的字段信息也就初始化完成了。这个类中一般都是常量字段。如下所示。

(1)安卓项目建立完成时的BuildConfig 类

public final class BuildConfig {
 // 系统默认
  public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  public static final String APPLICATION_ID = "com.example.myapplication";
  public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  public static final String FLAVOR = "";
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  public static final String VERSION_NAME = "1.0";
}

如上图,我们建立个项目完成时gradle就默认为我们创建了这个类,还默认添加了些成员。
1、APPLICATION_ID 应用的application id
2、BUILD_TYPE 应用的类型(debug或者release)
3、等等。。。
ps:上面的这些字段我们直接可以使用BuildConfig 调用。

(2)手动添加其他自定义字段

buildTypes {
        release {
            buildConfigField("String","TESE","\"i am a release test\"") //字符串类型时双引号要使用转义字符
            buildConfigField("boolean","IS_PRODUCT","true")
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        debug {
            buildConfigField("String","TESE","\"i am a debug test\"")
            buildConfigField("boolean","IS_PRODUCT","false")
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }

如上使用buildConfigField方法在gradle中配置即可。注意要debug、release都配置。
3个参数:
1、你要配置的字段类型(String、int、boolean等)
2、字段名
3、字段值

(3)构建下

public final class BuildConfig {
 // 系统默认
  public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  public static final String APPLICATION_ID = "com.example.myapplication";
  public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  public static final String FLAVOR = "";
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  public static final String VERSION_NAME = "1.0";
  // 我们自定义配置
  public static final boolean IS_PRODUCT = false;
  public static final String TESE = "i am a debug test";
}

5、子类必须调用父类的方法:@CallSuper

搞安卓块一年了,最近有个疑惑为啥写个activity继承Activity时,在重写其生命周期方法时为啥要在方法中先调用父类的方法。

(1) 经常见而容易忽略的疑问
在这里插入图片描述
(2)思考探索
在这里插入图片描述

通过跟踪定位源码发现在其最终父类的activity中有个注解@CallSuper
这里主要完成一些必要的初始化配置

(3)必要初始化栗子

/**
 * Create by SunnyDay on 2020/04/12
 */
public class Computer {
    public static final  String TAG = Computer.class.getSimpleName();
    @CallSuper
    public void init(){
        Log.i(TAG, "开始系统配置...");
        Log.i(TAG, "系统配置中:5%");
        Log.i(TAG, "系统配置中:18%");
        Log.i(TAG, "系统配置中:89%");
        Log.i(TAG, "系统配置中:100%");
        Log.i(TAG, "---系统配置完成---");
    }
}
/**
 * Create by SunnyDay on 2020/04/12
 */
public class AndroidStudio  extends Computer{
    @Override
    public void init() {
        super.init();
        Log.i(TAG, "使用AS写代码bula bula ...");
    }
}

(4)测试:
在这里插入图片描述

6、idea代理设置

背景:访问墙外的网受限。公司内网,访问外网访问不了。提供了代理。可以访问。

(1)win 10的代理

发现再网络设置里面设置了代理后电脑可以访问外网了。但是使用idea、Android studio这类的软件下插件、添加依赖还是time out,引入失败。有时打包都不行。

(2)idea、Android studio设置代理

设置方式:
1、项目里单独设置:项目中可用,其他项目还需要配置才能使用。(栗子如下)
2、编译器全局配置:所有新建项目都能使用。

项目中设置:gradle.properties文件中配置如下
域名为公司给你的代理域名
端口为公司给你的端口号

systemProp.https.proxyHost=xxx.xxx.xxx.xxx.xx
systemProp.https.proxyPort=xxx

systemProp.http.proxyHost=xxx.xxx.xxx.xxx.xx
systemProp.http.proxyPort=xxx
7、阿里云 maven地址
buildscript {
    repositories {
        // 如下三个
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
        maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter' }
        maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' }
        jcenter()
        mavenLocal()
        google()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.1'
    }
}

当从google仓库下载不到sdk 不能翻墙时可用这个

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