构造函数
在efftivec++中有一个准则是,在一个对象实例化之前应该对其所有成员变量初始化
构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称之为初始化。因为初始化只能一次,而构造函数体内可以多次赋值
初始化列表
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特征:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表
Date(int year, int month, int day):year_(year), month_(month), day_(day){}
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注意
- 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化
- 引用成员变量
- const成员变量
- 类类型成员(该类没有默认构造函数)
- 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
- 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化
explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用
使用explicit关键字修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换
static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员
用static修饰的成员变量称之为静态成员变量
用staic修饰的成员函数,称之为静态成员函数
静态的成员变量一定要在类外进行初始化
- 特性
- 静态成员为所有类对象共享,不属于某个具体的实例
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
- 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
- 静态成员函数没有隐藏的this指针,所以不能访问非静态成员
- 静态成员也有访问级别
c++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是注意这不是初始化,是给声明的成员变量缺省值
友元
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友元函数
在使用operator<< 重载时,因为左参数为ostream类型的参数, 而不是this指针,如果定义为全局函数又会导致在类外没办法访问成员变量,所以就产生了友元
class Date { friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d); } ostream& Date::operator<<(ostream& _cout, const Date& d) { _cout << d.year_ << d.month_ << d.day_ << endl; return _cout; }
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但是需要在类的内部声明加上friend关键字(破坏了封装性)
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友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
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友元关系是单向的,不具有交换性
在A类中声明B类为其友元,那么B类中直接访问A类中的私有变量成员,但是反过来就不行
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友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元
class B; class A { friend class B; }
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内部类
如果一个类定义在另一个类的内部,这个类就叫内部类,这个类是一个独立的类,不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限
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注意
内部类是外部类的友元,内部类可以通过外部类的对象访问外部内的所有成员,但是外部类不是内部类的友元
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特性
- 内部类可以定义在外部类的public.protected.private
- 内部类可以直接外部类中的static。枚举成员,不需要外部类的对象/类名
- sizeof(外部类) == 外部类,和内部类没有关系
class A
{
private:
static int k;
int h;
public:
class B
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << k << endl;//OK
cout << a.h << endl;//OK
}
};
};
int A::k = 1;
int main()
{
A::B b;
b.foo(A());
return 0;
}