类与对象补充

构造函数

在efftivec++中有一个准则是,在一个对象实例化之前应该对其所有成员变量初始化

构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称之为初始化。因为初始化只能一次,而构造函数体内可以多次赋值

初始化列表
  • 特征:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表

    Date(int year, int month, int day):year_(year), month_(month), day_(day){}
    
  • 注意

    • 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化
      1. 引用成员变量
      2. const成员变量
      3. 类类型成员(该类没有默认构造函数)
    • 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用

使用explicit关键字修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换

static成员

声明为static的类成员称为类的静态成员

用static修饰的成员变量称之为静态成员变量

用staic修饰的成员函数,称之为静态成员函数

静态的成员变量一定要在类外进行初始化

  • 特性
    1. 静态成员为所有类对象共享,不属于某个具体的实例
    2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
    3. 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
    4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,所以不能访问非静态成员
    5. 静态成员也有访问级别

c++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是注意这不是初始化,是给声明的成员变量缺省值

友元
  • 友元函数

    在使用operator<< 重载时,因为左参数为ostream类型的参数, 而不是this指针,如果定义为全局函数又会导致在类外没办法访问成员变量,所以就产生了友元

    class Date
    {
        friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
    }
    
    ostream& Date::operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
    {
        _cout << d.year_ << d.month_ << d.day_ << endl;
        return _cout;
    }
    

    友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但是需要在类的内部声明加上friend关键字(破坏了封装性)

  • 友元类

    友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员

    1. 友元关系是单向的,不具有交换性

      在A类中声明B类为其友元,那么B类中直接访问A类中的私有变量成员,但是反过来就不行

    2. 友元关系不能传递

      如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C是A的友元

      class B;
      class A
      {
          friend class B;
      }
      
内部类

如果一个类定义在另一个类的内部,这个类就叫内部类,这个类是一个独立的类,不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限

  • 注意

    内部类是外部类的友元,内部类可以通过外部类的对象访问外部内的所有成员,但是外部类不是内部类的友元

  • 特性

    1. 内部类可以定义在外部类的public.protected.private
    2. 内部类可以直接外部类中的static。枚举成员,不需要外部类的对象/类名
    3. sizeof(外部类) == 外部类,和内部类没有关系
class A
{
private:
    static int k;
    int h;
public:
    class B
    {
    public:
    	void foo(const A& a)
    	{
    		cout << k << endl;//OK
    		cout << a.h << endl;//OK
    	}
    };
};
int A::k = 1;
int main()
{
    A::B b;
    b.foo(A());
    return 0;
}
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