封装和隐藏、构造器

  1. 如果通过对象.属性的方式不方便(动物只有四条腿,腿的数量不能是负数),则可以采用对象.方法的形式完成对属性值的操作。
  2. 为了避免对象直接调用属性,把属性设置为私有化(private),则类外不能调用这个属性了
  3. 通过公用的set和get方法来完成对属性的修改和调用。(设置和获取不要写在一个方法里)
  4. 权限修饰符:

    5. 构造器:和方法不一样,不是一回事。类的构造器之间构成重载。
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