一、new关键字
new关键字作用
1.堆中开辟空间,成员 变量跟随对象进入到堆内存中赋默认值
2.调用构造器为对象初始化信息
3.将地址返回给引用
二、构造器
特殊的一种方法
为对象初始化信息,不用作创建对象的,跟随new一起使用的
构造器写法:
修饰符 类名(参数列表){}
构造器有一个重载,重载就是在同一个类中,名字相同,参数列表不用。
三、this关键字
指代当前对象new
调用本类其他的构造器
一般是用来区分成员变量和局部变量
一般使用情况,当被某个对象调用时,而自己方法中的局部变量含有与成员变量相同名字时,同名输出就会按照就近原则寻找参数,此时选择使用this就会存有该成员变量在堆中的地址
四、static:静态的
是一个用于修饰的,可以修饰类、修饰变量、修饰方法、修饰快,静态内容在类第一次加载完成之后初始化。
五、block:块
{} 普通语句块
{} 构造块
static{} 静态块
synchronized{} 同步块
自成作用域
六、面向对象
6.1、封装
对象的封装就是隐藏内部的实现细节,对外提供公共的访问方式,private私有的更加有安全性。
被private修饰的属性都要通过set属性以及get属性进行再次运用。
set设置器 get访问器
public void set属性(属性参数){
this.参数属性 = 参数属性;
}
public void/参数属性数据类型 set属性(属性参数){
不写/return 参数属性;
}
在设置器中可以给参数属性进行复制等一系列操作
在访问器中可以拿参数;
6.2、继承
面向对象的继承,子类一旦继承父类,可以使用父类的成员,可以定义子类的扩展,
子类继承父类:
public class 子类名 extends 父类名{
}
先父类 后子类
先静态 后成员
6.3、super关键字
基本上同this一样,只是使用场景不同,this是指向堆中伴着对象出项的地址,而super是伴着继承出现,super指向父类对象。当子类与父类中有同名时即可使用。
6.4、final:最终的
final 可以用来修饰变量比如说类属性、对象属性、局部变量、形参,方法等
1.用来修饰数据变量时,该变量只能被赋值一次且不能再被改变
2.用来修饰方法参数,在变量的生存期间它的值不能再被改变
3.修饰方法,便是该方法在变量的生存期间他的值不能在被改变。