Linux高性能编程学习-TCP/IP协议族

一、TCP/IP协议族结构与主要协议

分层:数据链路层、网络层、传输层、应用层

1. 数据链路层

功能:实现网卡驱动程序,处理数据在不同物理介质的传输

协议:

  • ARP:将目标机器的IP地址转成MAC地址
  • RARP:将MAC地址转成目标的IP

2. 网络层

2.1 概述

功能:数据包的选路与转发。网络层对上层协议屏蔽了网络拓扑连接细节,确定两个主机之间的通讯

协议:

  • IP协议,根据数据包的目的IP地址决定如何转发数据;若数据包不能直接转发到目的主机,则选择合适的下一跳
  • ICMP协议:用于检测网络连接

2.2 ICMP协议

分类:

  • 差错报文:回应网络错误(网络不可达或重定向)
  • 查询报文:查询网络信息(ping)

报文格式:

3. 传输层

作用:为两台主机上的应用程序提供端到端的通讯

网络层和传输层的区别:传输层只关心通讯的起始和目的端,不在于中转过程

传输层协议:

  • TCP协议:为应用层提供可靠、面向连接和基于流的服务。TCP协议使用超时重传、数据ACK等方式确保数据正确发送到目的端;通信双发需先建立连接,并在内核维护连接的状态、读写缓冲区、定时器等数据结构。TCP协议基于流,发送端可以逐个字节向数据流写入数据;接收端逐个字节解析
  • UDP协议:不可靠、无连接、给予数据报的传输协议。使用UDP协议的应用程序需要自己做数据确认、超时重传等逻辑。
  • SCTP协议:流控制传输协议

4. 应用层

作用:在用户空间实现,负责众多逻辑(文件传输、名称查询、网络管理)

协议:telnet、DNS、OSPF

二、封装

封装的目的:上层协议使用下层协议服务的方式,发送数据时,应用程序按协议栈从上到下传递数据

名词定义:

  • TCP报文段:经过TCP封装后的数据,包含TCP头部信息与TCP内核缓冲区(接收/发送缓冲区)

  • UDP数据报:经过UDP封装后的数据。UDP无需为应用层数据保存副本。若应用程序需要实现丢失重传,需要将丢失的数据从用户空间拷贝到UDP内核发送缓冲区
  • IP数据报:经过IP层封装后的数据。包含头部信息和数据部分;数据部分为TCP报文段/UDP数据报/ICMP报文
  • 帧:经过数据链路层封装后的数据。传输介质不同,帧的类型也不同。
  • MTU:帧最大传输单元,帧最多能携带多少上层协议数据。MTU受网络类型的限制,当IP数据报过大时,需要分片传输

过程:

  1. 发送端调用send/write函数,向TCP链接写入数据
  2. 内核TCP模块将数据复制到连接对应的TCP内核发送缓冲区
  3. TCP模块将TCP报文段作为参数,调用IP模块提供的函数,产出IP数据报
  4. IP数据报继续经过数据链路层封装,形成帧
  5. 帧为在网络中传输的字节序列,至此封装完成

三、分用

四、测试网络

五、ARP协议工作原理

六、DNS查询和应答报文

七、socket和TCP/IP协议族的关系

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值