1、变量 Variable
1.1、变量概念
程序运行期间,内容可以发生改变
1.2、变量的格式
- 数据类型 变量名称; 创建一个变量
- 变量名称 = 数据值; 把右边的数据值复制给左边的变量
- 数据类型 变量名称 = 数据值; 在创建一个变量的同时立刻赋值
1.3、变量的使用
-
public class DemoVariable { public static void main(String[] args) { //创建变量 int num1; //变量赋值 num1 = 20; //打印变量的值 System.out.println(num1); //重新赋值 num1 = 10; System.out.println(num1); int num2 = 60; System.out.println(num2); } }
1.4 、注意事项
- 1、使用byte和short,右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的范围
- 2、变量名唯一且不能重复
- 3、使用float和long类型,后缀的F和L不能丢
- 4、没有赋值的变量不可使用,必须先赋值后使用
- 5、变量的使用必须在有效作用域内
- 作用域:定义变量开始,一直到所属的大括号结束为止
- 6、可以通过一个语句定义多个变量,但不推荐