static与extern
1.static
简单来说static修饰变量,就是指该版量空间独立于函数中的auto变量或者栈变量(请查看auto关键字章节),static变量空间在内存中的静态区内分配。
修饰局部变量
一般情况上,局部变量是存在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束而结束。如果用static进行修饰,该变量就要放在静态数据区,其生命周期一直持续到整个程序执行结束为止。但要注意,虽然用static对局部变量进行修饰过,生命周期和存储空间发生变化,但是其作用域并没有改变,其仍然是一个局部变量,作用仅限于该语句块。
修饰全局变量
对于一个全局变量,它既可以在本源文件中被访问,也可以在同一个工程的其他源文件中被访问(只需要extern进行声明即可)。
修饰函数
用static修饰函数的话,情况和修饰全局变量大同小异,改变了函数的作用域。
2.extern
extern是指当前变量或函数不是在本源文件内声明的,它是外部变量或外部函数。当我们在本文件里试图引用一个外部声明的全局变量或函数时,可以在其前面加上extern。
extern可以修饰变量和函数,表示该变量或者函数在其他地方被定义(本源文件或其他源文件内)在这里声明使用它,这样多个源文件共享变量和函数;多个c源文件编译是独立的,所以编译器无法判断多个源文件共享的变量的类型是否一致(只判断变量名或函数名是否一致);等到链接时(不能再进行语法检查),多个源文件编译后的.o文件链接成一个目标文件,如果有一个以上源文件对同一个变量进行了初始化,则报错。至少gcc编译器是这样的。
extern变量名
在任何函数外声明或定义变量时,不加extern可能是定义也有可能是声明,编译器选择初始化的那个(最多一个地方对它进行了初始化),如果没有初始化则任选其中一个作为定义,其他为声明,但是加extern肯定是声明;如果不想让其他源文件链接,则需要使用static关键字。
在函数体内声明使用其他源文件中定义的变量时,必须使用extern关键字,因为在函数体内默认为局部变量。
extern
函数默认是外部的,如果不想让其他源文件链接,则需要使用static关键字。