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原创 系统集成项目管理-信息化知识-01

第1章 1.1 信息与信息化 1、信息是客观事物状态和运动特征的一种普遍形式。(重要) 2、信息是一种有价值的客观存在。信息技术主要为解决信息的采集、加工、存储、传输、处理、计算、转换、表现等问题而不断繁华发展。(重要) ①信源:产生信息的实体,信息产生后,由这个实体向外传播。 ②新宿:信息的归宿或接收者。 ③信道:传送信息的通道。如TCP/IP网络。 ④编码器:使信源输出的信号转换成适于信道传送的信号。如:信息最终被封装成TCP/IP包,推入TCP/IP网络。 ⑤译码器:把信道传送上来的信号转换成信

2020-12-18 02:01:06 244

原创 JAVA基础学习笔记07

1、代码块的概述和分类 代码块概述 在Java中,使用 {}括起来的代码被称为代码块。 代码块分类 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块。 常见代码块的应用 a:局部代码块 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率 b:构造代码块 (初始化块) 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构...

2020-03-18 20:42:12 79

原创 JAVA基础学习笔记06

1、构造方法概述和格式 A:构造方法概述和作用 给对象的数据(属性)进行初始化 B:构造方法格式特点 a:方法名与类名相同(大小写也要与类名一致) b:没有返回值类型,连void都没有 c:没有具体的返回值return 2、构造方法的重载及注意事项 A:构造方法的重载 重载: 方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表 B:构造方法注意事项 a:如果...

2020-03-17 09:32:27 65

原创 JAVA基础学习笔记05

1、类与对象概述 我们学习编程是为了什么? 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来。 我们如何描述现实世界事物? 属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词) 行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词) java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此 成员变量 就是事物的属性 成员方法 就是事物的行为 定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法) a:成员变量 ...

2020-03-16 09:37:28 93

原创 JAVA基础学习笔记04

1、循环结构for语句的注意事项 判断条件语句无论简单还是复杂,结果是boolean类型。 循环体语句如果是一条语句,大括号可以省略;如果是多条语句,大括号不能省略。建议永远不要省略。 一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号。 2、循环结构三中循环语句的区别 do…while循环至少执行一次循环体。 for,while循环必须先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体语句。 f...

2020-03-14 12:39:39 82

原创 JAVA基础学习笔记03

1、逻辑运算符的注意事项 逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。 表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的复合java语法的式子。 例 算术表达式:a+b ; 比较表达式:a==b(条件表达式) 2、逻辑运算符&&和&的区别(||和|同理) 最终结果是一样的 && 具有短路效果。左边是false,右边不执行。 &...

2020-03-13 10:33:16 80

原创 JAVA基础学习笔记02

1、数据类型的概述和分类 A:为什么有数据类型 Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。 B:Java中数据类型的分类 ① 基本数据类型 ② 引用数据类型 C:基本数据类型分类(4类8种) ① 整数型 * byte 占一个字节 -128到127 * short 占两个字 -2^15 ~2^15-1 * int 占四个字节 -2...

2020-03-12 11:17:41 150

原创 JAVA基础学习笔记01

1、冯·诺依曼体系结构 计算机的硬件(冯·诺依曼体系结构)分成5大组成部件:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。 运算器和控制器是计算机的核心,合称中央处理单元(Central Processing Unit,CPU)或处理器。 运算器和控制器是计算机的核心,合称中央处理单元(Central Processing Unit,CPU)或处理器 运算器和控制器是计算机的核心,合称中央处理单元...

2020-03-12 08:24:43 184

原创 基于Android的简易音乐盒设计

基于Android的简易音乐盒设计 最近需要完成一个Android大作业,太难的app自己做不出来,太简单的提不起任何兴趣,我就把这学期学习过的课本翻了几遍,找到几个例子,把他们结合起来,完成一个简易的音乐播放器的设计。作为初学者,很高兴通过自己两天的努力,做了一个自己比较满意的小软件出来。 功能不太多,它具备:音乐播放器的开始,停止,上一曲,下一曲,音量的加减以及通过重力控制切换歌曲的效果(可通...

2018-11-28 17:45:32 729 1

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