父线程变量需要传递到子线程使用一种方式InheritableThreadLocal和TransmittableThreadLocal

一、使用场景

ThreadLocal是相对于每一个线程自己使用的本地变量,没有使用到子线程的时候可以用ThreadLocal

有这样的一种需求:父线程生成的变量需要传递到子线程中进行使用。

使用到子线程但是没有用到线程池,这个时候可以用InheritableThreadLocal,因为InheritableThreadLocal的使用利用Thread 的初始化

使用线程池的方式这个时候就需要TransmittableThreadLocal登场来解决。

二、案例

public class LocalThreadUtil {

    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
    private static InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
    private static TransmittableThreadLocal<String> transmittableThreadLocal = new TransmittableThreadLocal<>();

    private static ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        inheritableThreadLocal.set("old");
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

        executorService.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("first children =====" + inheritableThreadLocal.get());
                countDownLatch.countDown();
            }
        });
        countDownLatch.await();

// 改变inheritableThreadLocal 的值
        inheritableThreadLocal.set("update");

        CountDownLatch countDownLatch2 = new CountDownLatch(1);
        executorService.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("second children =====" + inheritableThreadLocal.get());
                countDownLatch2.countDown();
            }
        });
        countDownLatch2.await();
        System.out.println("main  is ==="+inheritableThreadLocal.get());
    }
}



结果:
first children =====old
second children =====old
main  is ===update

三、TransmittableThreadLocal使用

需要引入jar

 <dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>transmittable-thread-local</artifactId>
            <version>2.2.0</version>
        </dependency>
public class LocalThreadUtil {

    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
    private static InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
    private static TransmittableThreadLocal<String> transmittableThreadLocal = new TransmittableThreadLocal<>();

    private static ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();



    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        transmittableThreadLocal.set("old");
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

//这里执行的 是TtlRunnable 
        executorService.execute(TtlRunnable.get(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("first children =====" + transmittableThreadLocal.get());
                countDownLatch.countDown();
            }
        }));
        countDownLatch.await();

        transmittableThreadLocal.set("update");

        CountDownLatch countDownLatch2 = new CountDownLatch(1);
        executorService.execute(TtlRunnable.get(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("second children =====" + transmittableThreadLocal.get());
                countDownLatch2.countDown();
            }
        }));
        countDownLatch2.await();
        System.out.println("main  is ==="+transmittableThreadLocal.get());
    }
}



结果:
first children =====old
second children =====update
main  is ===update

 

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Java 中,线程之间的变量传递是一件比较复杂的事情,因为线程之间是相互独立的,每个线程都有自己的栈空间和变量存储空间。在多线程编程中,我们经常需要线程之间传递某些变量或者数据,这就需要使用一些特殊的技术来实现。 其中一种技术就是使用 TransmittableThreadLocal(TTL)类,它可以让我们在多个线程之间传递变量,而且还可以保证变量的值在每个线程中都是唯一的。 TTL 是一个线程局部变量的扩展,它可以让我们在一个线程中创建一个变量,并且在任何一个线程中都能够访问到这个变量的值。而且,当线程结束时,TTL 会自动回收这个变量。 下面是一个使用 TTL 的示例代码: ``` import com.alibaba.ttl.TransmittableThreadLocal; public class Demo { private static TransmittableThreadLocal<String> threadLocal = new TransmittableThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) { // 在主线程中设置值 threadLocal.set("value set in main thread"); // 创建线程并启动 Thread thread = new Thread(() -> { // 在线程中获取值 String value = threadLocal.get(); System.out.println("value in sub thread: " + value); }); thread.start(); } } ``` 在这个示例代码中,我们首先创建了一个 TTL 对象 threadLocal,然后在主线程中设置了一个值,接着创建了一个线程,并在线程中获取了这个值。当线程结束时,TTL 会自动回收这个变量。 TTL 的原理比较简单,它使用Java 中的 InheritableThreadLocal 类来实现。当我们在主线程中创建了一个 TTL 变量时,它会将这个变量存储到 InheritableThreadLocal 中。当我们创建线程时,线程会继承主线程InheritableThreadLocal 对象,并且会在自己的线程空间中创建一个新的 TTL 变量,这个变量的值会从主线程中的变量中拷贝过来。当线程结束时,TTL 会自动回收这个变量。 总的来说,TTL 是一个非常方便的工具,它可以让我们在多个线程之间传递变量,而且还能够保证变量的值在每个线程中都是唯一的。
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