网络编程中的单线程、多线程

网络编程中的单线程、多线程

单线程

单线程这个概念我们并不陌生,实际上初学者写出来的程序大多都是单线程。以python来说,每个运行的程序至少包括一个主线程,主线程用于执行main函数,只有一个主线程的程序叫做单线程。单线程的网络编程中,代码只能顺序执行,服务器逻辑如下:

  创建socket,绑定端口
  while true:
  	监听事件
  	处理事件

当有客户端发出请求时,服务器监听到并处理。但是此时有问题了:如果有多个客户端同时发出请求,当未处理完上一个事件时,程序不会监听并且处理下一个事件,因为程序时顺序执行的。

多线程

程序拥有多个线程,可以根据需要开辟子线程。主线程和子线程是独立的运行单元,互不影响,能够并发执行。网络编程中服务器逻辑如下:

  创建socket,绑定端口:
  while true:
  	监听事件
  	创建新线程处理事件

当有客户端发出请求时,服务器监听到并创建新线程处理,然后继续监听,不会出现单线程的问题。但是多线程也有问题:创建一个线程需要一定的栈空间,而一个进程的地址又是有限的,所以创建的子线程数存在上限(2000个),此外线程创建,销毁,切换都需要消耗系统资源,因此线程数量到一定程度后哪怕增加系统资源也无法增加线程数量,对于大的并发量无法支持。

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