java+smack+openfire即时通讯Im(三)

java+smack+openfire即时通讯Im(三)

添加好友

前面的东西完成以后,现在开始添加好友!
这个地方遇到个问题,因为只能单向添加好友(添加完成以后,对方不同意,因为没有找到实现方式),所以我在服务器设置了默认双向添加。也就是说只要你添加了,系统默认双方互为好友(不需要对方同意)。如果各位大佬有已经实现了的,欢迎指正。
首先在服务器下载双向认证插件以及进行服务器配置:
自动添加好友
服务器配置:
服务器配置
设置完成以后就可以开始添加好友了,createEntry()方法有三个参数,第一个是对方的JID(账号@服务器名称),第二个是设置对方的昵称,第三个是群组,如果没有群组就设置为null即可

/***
     *
     * <B>方法名称:</B>addOpenfireUse1r<BR>
     * <B>概要说明:</B>添加好友<BR>
     *
     * @param userName
     * @param password
     * @param name
     * @return void
     *
     * @author ZhangYH
     * @date 2020/4/2 11:06
     */
    public static void addOpenfireUse1r(String userName,String password, String name) {
        try {
        	//初始化连接
            XMPPTCPConnection  connection = initOpenfireConnect();
            //登录
            connection.login(userName,password);
            Roster roster = Roster.getInstanceFor(connection);
            //添加好友
            roster.createEntry(userName+"@"+OPENFIRE_HOST,name, null);
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

获取离线消息

如果用户离线,然后有好友发送消息给你的话,需要登录以后获取一下对方发过来的消息。

 /***
     *
     * <B>方法名称:</B>openfireGetHisMessage<BR>
     * <B>概要说明:</B>获取离线消息<BR>
     *
     * @param userName
     * @param password
     * @return java.util.List<java.util.Map<java.lang.String,java.lang.Object>>
     *
     * @author ZhangYH
     * @date 2020/4/2 11:35
     */
    public static List<Map<String,Object>> openfireGetHisMessage(String userName, String password) {

        List<Map<String,Object>> offlineList = new LinkedList<>();
        try {
            XMPPTCPConnection  connection = initOpenfireConnect();
            connection.login(userName,password);
            OfflineMessageManager offlineManager = new OfflineMessageManager(connection);
            List<Message> messageList = offlineManager.getMessages();
            List<OfflineMessageHeader> lisTime = offlineManager.getHeaders();
            for(int i = 0; i < messageList.size();i ++){
                Message message = messageList.get(i);
                OfflineMessageHeader offlineMessageHeader = lisTime.get(i);
                Map<String,Object> dataMap = new HashMap<>();
                dataMap.put("type",message.getType());
                dataMap.put("body",message.getBody());
                dataMap.put("to",message.getTo());
                dataMap.put("from",message.getFrom());
                dataMap.put("sendTime",DateUtils.stringToString(offlineMessageHeader.getStamp(),"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));
                offlineList.add(dataMap);
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        return offlineList;
    }

上一篇:java+smack+openfire即时通讯Im(二)
下一篇:java+smack+openfire即时通讯Im(四)

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值