JAVA中 类的组合

一.类的组合:选用已有类的对象作为,表达的是有一个的包含关系

    思想:程序中的部件由对象组装而成它的成员

栗子:线段类

public class Point    //端点类
{
  private int x,y;
  public Point(int x,int y)
  {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  public int GetX() { return x; }
  public int GetY() { return y; }
}
class Line    //线段类
{
  private Point p1,p2;   //两端点
  Line(Point a, Point b)
  {
    p1 = new Point(a.GetX(),a.GetY());
    p2 = new Point(b.GetX(),b.GetY());
  }
}

二.继承与组合

    1.继承:是一个、是一种,这样的从属关系

    2.组合:有一个,这样的包含关系

栗子:组合和继承的结合

class Plate   //声明盘子类
{ 
  public Plate(int i)
  {
    System.out.println("Plate constructor");
  }
}
class DinnerPlate extends Plate   //声明餐盘为盘子的子类
{
  public DinnerPlate(int i)
  {
    super(i);   //调用超类的构造方法
    System.out.println("DinnerPlate constructor");  
  }
}
class Utensil    //声明器具
{
  public Utensil(int i)
  {
    System.out.println("Utensil constructor");
  }
}
class Spoon extends Utensil//声明勺子为器具的子类
{
  public Spoon(int i)
  {
    super(i);   //调用超类的构造方法
 System.out.println("Spoon constructor");  
  }
}
class Fork extends Utensil//声明餐叉为器具的子类
{
  public Fork (int i)
  {
    super(i);  //调用超类的构造方法
    System.out.println("Fork constructor");  
  }
}
class Knife extends Utensil//声明餐刀为器具的子类
{
  public Knife(int i)
  {
    super(i);    //调用超类的构造方法
    System.out.println("Knife constructor");  
  }
}
class Custom  //声明做某事的习惯
{
  public Custom(int i)
  {
    System.out.println("Custom constructor");
  }
}
public class PlaceSetting extends Custom   //餐桌的布置,继承Custom类
{
  Spoon sp; Fork frk;Knife kn; DinnerPlate pl;    //  布置餐桌需要各种餐盘餐具的组合,它的组件有勺子、叉子、餐刀、餐盘
  public PlaceSetting(int i)
  {
    super(i+1);     //调用超类的构造方法
    sp = new Spoon(i+2);     //调用组件所属类的构造方法
    frk = new Fork(i+3);
    kn = new Knife(i+4);
    pl = new DinnerPlate(i+5);
    System.out.println("PlaceSetting constructor");
  }
  public static void main(String[] args)
  {
    PlaceSetting x = new PlaceSetting(5);
  }
}
//运行结果:
//        Custom constructor
//        Utensil constructor
//        Spoon constructor
//        Utensil constructor
//        Fork constructor
//        Utensil constructor
//        Knife constructor
//        Plate constructor
//        DinnerPlate constructor
//        PlaceSetting constructor








  • 6
    点赞
  • 31
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值