1.<video> 元素
<video> 标签定义视频,<video> 元素支持三种视频格式:MP4、WebM、Ogg。
如需在 HTML5 中显示视频,需要使用以下代码:
<video width="320" height="240" controls>
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
您的浏览器不支持 video 标签。
</video>
<video> 元素与 <audio> 元素一样,支持多个 <source> 元素,<source> 元素可以链接不同的视频文件,浏览器将使用第一个可识别的格式。
2.<video> 的属性
<video> 元素提供了播放、暂停和音量控件来控制视频,同时<video> 元素元素也提供了 width 和 height 属性控制视频的尺寸。
<video> 元素和 <audio> 元素一样,都有 controls,autoplay 和 loop 属性。
在此例子中,视频播放结束后会重新开始播放:
<video controls autoplay loop>
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
您的浏览器不支持 video 标签。
</video>
3.<progress> 标签
<progress> 标签定义运行中的任务进度(进程)。
<progress> 的属性:
max:规定需要完成的值。
value:规定进程的当前值。
实例
正在进行中的下载:
下载进度:
<progress value="30" max="100">
</progress>
运行显示结果如下图:
4.HTML5 Web 存储
使用 HTML5 Web 存储, 可以在本地存储用户的浏览数据。
在 HTML5 之前,本地存储使用的是 cookie。
Web 存储的优势
- 更加安全
- 更加快速
- 可以存储大量的数据
- 每个服务器请求都不会发送存储的数据
数据以 键/值 对存在, web网页的数据只允许该网页访问使用。
5.Web 存储对象的类型
Web 存储对象有两种类型:
- localStorage
- sessionStorage
localStorage 与 sessionStorage 的区别
localStorage 对象存储的数据没有时间限制。
sessionStorage 方法针对一个 session 进行数据存储。当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。
6.Web 存储使用的 API
不管是 localStorage,还是 sessionStorage,可使用的API都相同,常用的有如下几个(以localStorage为例):
- 保存数据:localStorage.setItem(key,value);
- 读取数据:localStorage.getItem(key);
- 删除单个数据:localStorage.removeItem(key);
- 清除所有数据:localStorage.clear();
- 得到某个索引的key:localStorage.key(index);
提示: 键/值对通常以字符串存储,你可以按自己的需要转换该格式。
6. Geolocation API
HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置。
鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的。
注意:Geolocation(地理定位)对于拥有 GPS 的设备,比如 iPhone,地理定位更加精确。
Geolocation API 的主要方法是 getCurrentPosition,它用来获得用户的位置。
下面是一个简单的地理定位实例,可返回用户位置的经度和纬度:
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation(){
if (navigator.geolocation){
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition);
}
else{
x.innerHTML="该浏览器不支持获取地理位置。";
}
}
function showPosition(position){
x.innerHTML="纬度: " + position.coords.latitude +
"<br>经度: " + position.coords.longitude;
}
实例解析:
- 检测是否支持地理定位。
- 如果支持,则运行 getCurrentPosition() 方法。如果不支持,则向用户显示一段消息。
- 如果 getCurrentPosition() 运行成功,则向参数 showPosition 中规定的函数返回一个 coordinates 对象。
- showPosition() 函数获得并显示经度和纬度。
上面的例子是一个非常基础的地理定位脚本,不含错误处理。
7.HTML5 拖放(Drag 和 Drop)
拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。
在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。
下面是一个简单的拖放实例,我们来分别研究拖放事件的不同部分。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>W3Cschool教程(w3cschool.cn)</title>
<style type="text/css">
#div1 {width:350px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;}
</style>
<script>
function allowDrop(ev){
ev.preventDefault();
}
function drag(ev){
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
function drop(ev){
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
<p>拖动 w3cschool.cn 图片到矩形框中:</p>
<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
<br>
<img id="drag1" src="/statics/images/logo.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)" width="336" height="69">
</body>
</html>
1.设置元素为可拖放
首先,为了使元素可拖动,需要把 draggable 属性设置为 true :
<img draggable="true">
2.拖动什么 - ondragstart 和 setData()
然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。
在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。
dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:
function drag(ev){
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
在这个例子中,数据类型是 "Text",值是可拖动元素的 id ("drag1")。
3.放到何处 - ondragover
ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。
默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式。
这要通过调用 ondragover 事件的 event.preventDefault() 方法:
event.preventDefault()
4.进行放置 - ondrop
当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。
在上面的例子中,ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):
function drop(ev){
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
8.SVG 介绍
什么是 SVG?
- SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
- SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
- SVG 使用 XML 格式定义图形
- SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
- SVG 是万维网联盟的标准
SVG 圆形
要使用 SVG 绘制图形,你首先需要创建一个 <svg> 标签。
<svg width="1000" height="1000"></svg>
要创建一个圆形,需要添加一个 <circle> 标签。
下面是 SVG 代码:
<svg width="1000" height="1000">
<circle cx="100" cy="50" r="40" fill="red" />
</svg>
- cx和cy属性定义圆点的x和y坐标。如果省略cx和cy,圆的中心会被设置为 (0, 0)。
- r属性定义圆的半径。
运行显示结果如下图:
我们来看看 SVG 一些预定义的其他形状元素:
1.SVG 矩形 - <rect>
<rect> 标签可用来创建矩形,以及矩形的变种。
<svg width="1000" height="1000">
<rect width="400" height="200"
x="20" y="20" fill="red" />
</svg>
运行显示结果如下图:
2.SVG 直线 - <line>
<line> 标签是用来创建一个直线。
<svg width="500" height="510">
<line x1="20" y1="20" x2="300" y2="200"
style="stroke:#000000; stroke-linecap:round;
stroke-width:20" />
</svg>
运行显示结果如下图:
3.SVG 曲线 - <polyline>
<polyline> 标签是用于创建任何只有直线的形状。
<svg width="2000" height="500">
<polyline style="stroke-linejoin:miter; stroke:black;
stroke-width:12; fill: none;"
points="100 100, 150 150, 200 100" />
</svg>
运行显示结果如下图:
4.SVG 椭圆 - <ellipse>
<ellipse> 标签是用来创建一个椭圆。
椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的x和y半径,而圆的x和y半径是相同的。
<svg width="500" height="250">
<ellipse cx="200" cy="100" rx="150" ry="70" style="fill:red" />
</svg>
运行显示结果如下图:
5,SVG 多边形 - <polygon>
<polygon> 标签用来创建含有不少于三个边的图形。
<svg width="1000" height="1000">
<polygon points="100 100, 200 200, 300 0"
style="fill: red; stroke:black;" />
</svg>
运行显示结果如下图: