设计模式01——单例模式


1.定义

单例模式保证某个类在运行期间,只有一个实例对外提供服务


2.实现方式

  • 构造私有化
  • 创建私有静态的全局对象
  • 提供一个全局访问点,供外部获取单例对象

2.1 饿汉式

public class Singleton {
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

2.2 懒汉式

public class Singleton {
    private static Singleton INSTANCE ;

    private Singleton(){}
	// synchronized保证线程安全
    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if (INSTANCE == null) INSTANCE = new Singleton();
        return INSTANCE;
    }
}

2.3 双重检查

public class Singleton {
	// volatile保证变量线程可见
    private volatile static Singleton INSTANCE ;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        if (INSTANCE == null) {
            synchronized (Singleton.class){
                if (INSTANCE == null) INSTANCE = new Singleton();
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

2.4 内部静态类

由JVM加载,由于JVM只会加载一遍,所以能保证只有1个单例


public class Singleton {

    public static class SingletonHandler{
        private static Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        return SingletonHandler.INSTANCE;
    }
    
}

2.5 枚举方式

最简单的实现方式,基于枚举类型的单例实现。这种实现方式通过 Java 枚
举类型本身的特性,保证了实例创建的线程安全性和实例的唯一性(同时阻
止了反射和序列化对单例的破坏)。


public enum Singleton {

    INSTANCE;

    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }

}

3.总结

单例模式主要用来创建全局唯一对象。

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