DesignPattern_04_里氏替换原则

里氏替换原则

Liskov Substitution Principle, LSP

继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都有可能产生故障。

里氏替换原则:如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生改变,那么类型T2是类型T1的子类型。换句话说,所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类对象。

在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法

继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过聚合,组合,依赖来解决问题

问题描述

当类B继承类A,无意中重写A中的方法。在进行运算时就会造成原有功能出现错误,在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能,这样写起来虽然简单,但整个继承体系的复用性会比较差。特别是运行多态比较频繁的时候。

解决办法

通常的做法是:原来的父类和子类都继承一个更通用的基类,原有的继承关系去掉,采用依赖,聚合,组合等关系代替

代码实现

传统代码
/**
 * @author huangqh
 * @create 2020/9/8 0:00
 * @Note   里氏替换原则
 */
public class Liskov {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        System.out.println("11-3="+a.func1(11,3));
        System.out.println("1-8="+a.func1(1,8));
        System.out.println("____________________");
        B b = new B();
        System.out.println("11-3="+a.func1(11,3));
        System.out.println("1-8="+a.func1(1,8));
        System.out.println("11+3+2="+b.func2(11,3));
    }
}
class A{
    //返回两个数的差
    public int func1(int num1,int num2){
        return num1-num2;
    }
}
class B extends A{
    //重写了A的方法,不符合里氏替换原则
    @Override
    public int func1(int num1, int num2) {
        return num1+num2;
    }
    public int func2(int num1,int num2){
        return num1+num2+2;
    }
}
里氏替换
/**
 * @author huangqh
 * @create 2020/9/8 0:00
 * @Note   里氏替换原则
 */
public class Liskov {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        System.out.println("11-3="+a.func1(11,3));
        System.out.println("1-8="+a.func1(1,8));
        System.out.println("____________________");
        B b = new B();
        //因为B类不再继承A类,因此调用者不会再认为func1是求减法
        //调用完成的功能很明确
        System.out.println("11+3="+b.func1(11,3));
        //如果还想调用A的方法,可以使用组合的方式
        System.out.println("1-8="+b.func3(1,8));
        System.out.println("11+3+2="+b.func2(11,3));
    }
}
class Base{
    //将更加基础的方法和成员写到base类中
    public int func1(int num1,int num2){
        return num1-num2;
    }
}
class A extends Base{
    //返回两个数的差
    public int func1(int num1,int num2){
        return num1-num2;
    }
}
class B extends Base{

    private A a = new A();
    //重写了A的方法,不符合里氏替换原则
    @Override
    public int func1(int num1, int num2) {
        return num1+num2;
    }
    public int func2(int num1,int num2){
        return num1+num2+2;
    }
    //如果我们仍然想使用A的方法
    public int func3(int num1,int num2){
        return a.func1(num1,num2);
    }
}
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