Java面试题-输出*Thread-0#Thread-1@Thread-2

class MyThread implements Runnable{
    private static int i = 3;
    private static int divnumber = 6;
    private static int Count = 0;
    @Override
    public void run() {
        while(Count < 21) {
            synchronized (this) {//二重加锁
                if(Count >= 21){
                    return;
                }
                if ("Thread-0".equals(Thread.currentThread().getName()) && Count%3 == 0) {
                    System.out.print("*" + Thread.currentThread().getName());
                    Count++;
                } else if ("Thread-1".equals(Thread.currentThread().getName()) && Count%3 == 1) {
                    System.out.print("#" + Thread.currentThread().getName());
                    Count++;
                } else if ("Thread-2".equals(Thread.currentThread().getName()) && Count%3 == 2){
                    System.out.print("@" + Thread.currentThread().getName());
                    Count++;
                }
                if (Count % i == 0) {
                    System.out.println();
                    i+=divnumber;
                    divnumber+=3;
                }
            }
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args){
        Runnable runnable = new MyThread();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();
        new Thread(runnable).start();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
java面试题真的很多,下面我来回答一个有关多线程的问题。 在Java中实现多线程有两种方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。这两种方式有何区别? 继承Thread类的方式是直接定义一个类继承Thread,并重写它的run()方法。然后创建该类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。这种方式简单直接,但因为Java是单继承的,所以如果某个类已经继承了其他类,就不能再直接继承Thread类实现多线程。 实现Runnable接口的方式是定义一个类实现Runnable接口,并实现其唯一的抽象方法run()。然后创建Thread类的对象,将实现了Runnable的对象作为参数传递给Thread类的构造方法。最后调用Thread对象的start()方法来启动线程。这种方式灵活性更大,因为Java允许一个类实现多个接口,所以即使某个类已经继承了其他类,仍然可以通过实现Runnable接口来实现多线程。 另一个区别在于资源共享的问题。继承Thread类的方式,不管是数据还是方法,都是线程自己拥有的,不存在共享的情况。而实现Runnable接口的方式,多个线程可以共享同一个对象的数据和方法,因为多个线程共同操作的是同一个Runnable对象。 总结来说,继承Thread类方式简单直接,但只能通过单继承来实现多线程;实现Runnable接口方式更灵活,可以解决单继承的限制,并且多个线程可以共享同一个Runnable对象的数据和方法。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值