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原创 Unity的UI倒计时

倒计时UI意义。

2023-10-27 17:02:01 329 1

原创 Unity的text从左到右的字体渐变色(参考

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar

2022-05-10 14:20:18 1179 1

原创 怎么获取图片自然大小的值而不改变图片大小

打开编辑image脚本——>public Vector2 GetNativeSize()//获取图片自然大小 { if (activeSprite != null) { float w = activeSprite.rect.width / pixelsPerUnit; float h = activeSprite.rect.height / pixelsPerUnit; return n

2021-01-13 09:34:22 119

原创 打包Hololens踩过的坑

大坑n大点1.windowsSDK 一定要10.18以上2.windowSDK一定要安装在C盘!!!!!(这听说是vs的bug3.如果安装Hololens模拟器需要windows系统非家庭版4.进行发布的时候需要在其属性名的计算机名写hololens的ip地址,不要像我写成$(ip),就直接写ip地址5.然后在其位置右击部署即可。6.如果上面之后还部署不了,还告诉你什么警告需要false的,只需要项目——卸载项目——.vsproj(英文可能拼错,问题不大)——添加None——重新加载项

2020-12-08 14:33:43 361 1

原创 Unity上对RectTransform中anchoredPosition的理解

Unity上对RectTransform中anchoredPosition的理解别BB,就一句话UI的锚点中心到pivot的距离向量

2020-03-23 17:19:17 603

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2022-10-25

空空如也

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