Unity的UI倒计时

自定义UI倒计时


倒计时UI

代码如下(示例):

 public static int countdowntime = 7200;//2小时
    public List<Sprite> countdownsps;//倒计时图片替换,0~9
    public List<Image> moban;//从左到右,0…0:00:00,模板
    public void UpdateMoBan(int countdown)
    {
        int mobanlen = moban.Count;
        if (countdown >= 60)
        {
            int minute = countdown / 60;//3601,60,01:00:01,3660,61
            Debug.Log(minute);
            moban[mobanlen - 1].sprite = countdownsps[countdown % 60 % 10];//小于60的
            moban[mobanlen - 2].sprite = countdownsps[countdown % 60 / 10];
            if (minute >= 60)//如果等与60,大于60,60,61
            {
                int hours = minute / 60;
                moban[mobanlen - 3].sprite = countdownsps[minute % 60 % 10];//多出60的
                moban[mobanlen - 4].sprite = countdownsps[minute % 60 / 10];
                if (hours < 60)
                {
                    moban[mobanlen - 5].sprite = countdownsps[hours % 60 % 10];//多出60的
                    moban[mobanlen - 6].sprite = countdownsps[hours % 60 / 10];
                }
                //else
                //{
                //    moban[mobanlen - 5].sprite = countdownsps[hours % 60 % 10];//多出60的
                //    moban[mobanlen - 6].sprite = countdownsps[hours % 60 / 10];
                //}
            }
            else
            {
                moban[mobanlen - 3].sprite = countdownsps[minute % 60 % 10];//
                moban[mobanlen - 4].sprite = countdownsps[minute % 60 / 10];
                moban[mobanlen - 5].sprite = countdownsps[0];
                moban[mobanlen - 6].sprite = countdownsps[0];
            }
        }
        else
        {
            moban[mobanlen - 1].sprite = countdownsps[countdown % 10];
            moban[mobanlen - 2].sprite = countdownsps[countdown / 10];
            moban[mobanlen - 3].sprite = countdownsps[0];
            moban[mobanlen - 4].sprite = countdownsps[0];
            // moban[mobanlen - 5].sprite = countdownsps[0];
            //  moban[mobanlen - 6].sprite = countdownsps[0];
        }
    }
    /// <summary>
    /// 倒计时
    /// </summary>
    public IEnumerator CountDown()//StartCoroutine(CountDown());
    {
        UpdateMoBan(countdowntime);
        while (countdowntime >= 0)
        {
            yield return new WaitForSecondsRealtime(1);
            UpdateMoBan(countdowntime);
              --countdowntime;
        }
        
    }

意义

下次要用摘抄一下

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