基于JAVA实现的飞机大战小游戏

摘 要

本课程设计通过代码实现将理论知识和具体实践相结合,巩固提高了对JAVA的相关方法与概念的理解,进一步加强了学生的发散思维及动手能力,加强了学生对计算机及软件工程的进一步了解。

在这个课程设计中,使用类、抽象类和接口,采用Java的编程思想和建造者设计模式做成了一个基于JFrame窗体和鼠标运动的小游戏,打开游戏后玩家可通过移动鼠标来控制己方飞机移动,不仅可以击毁敌机也可以躲避敌机,一旦被敌机击中,则游戏结束,总界面中,有开始新游戏,查看历史前十记录,帮助,退出,等选项,本游戏还增加了合适的背景音乐和游戏音效,很大程度上提高了游戏体验。

本游戏是一个趣味性很强,设计合理,流畅的休闲小游戏。

关键字:小游戏;飞机对抗

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基于Java飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机游戏开始时就一直能发射子弹,当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减一,直到玩家飞机生命值为一时,游戏结束。基本模块包括:游戏状态控制功能模块、游戏难度的调整模块、游戏界面绘画功能模块、玩家游戏控制功能模块等。本系统结构如下: (1)游戏状态控制功能模块:游戏的状态控制包括运行及结束游戏,首先进入游戏的开始页面,在游戏进行时,玩家必须躲避或者击落敌方飞机,玩家飞机的生命值降低为0的时候游 戏就会结束,弹出游戏结束界面 (2)游戏难度的调整模块:玩家玩的时间越长游戏的难度越高,敌方飞机的数量越多、敌方飞机出现的频率越高,玩家保证飞机的存活的难度越高,操作难度相应也高。 (3)游戏界面绘画功能模块:左上角会显示玩家飞机当前生命值,游戏时间,当前分数,其他地方用来输出玩家对我方飞机的控制与敌方飞机的动作显示 (4)玩家游戏控制功能模块: 玩家可以通过控制鼠标或者键盘来控制方飞机(Hero airplane)的移动。

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