基于80x86汇编语言的打砖块游戏

1 目标和意义

为了巩固汇编语言与接口技术课程所学的理论知识,理解计算机的基本系统结构,理解处理器的工作过程,探究数据和指令的内部表述,特选择本实验。

此实验,能训练运用显示器编程的能力和运算操作的能力,训练延时和图形重绘的能力,训练汇编键盘输入控制的能力,训练汇编语言编写函数和函数间调用的能力。同时训练一般游戏的设计能力。

在此基础上完成具有特定功能的较复杂的汇编语言经典游戏打砖块的设计与编程。

2 专题实验

2.1 选题描述

经典游戏打砖块是很多人曾经玩过的经典游戏,也是一段令人难忘的经历。选择这个课题一方面是为了揭开自己曾经难忘的游戏后台,另一方面也是将理论与实践结合极好的机会。

这个游戏的核心在于砖块和小球的控制,难度适中但有很大的发挥余地,而且需要在汇编语言中不断变换处理焦点,对汇编语言的核心把握要求相对较高,基本上满足了本次专题实验的难度要求。另外,这个游戏的可扩展性很高,突出在自己可以主动或被动的添加各种道具,从而丰富游戏过程,加大设计难度。

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