1.课程设计的解答说明
创建一副扑克,并完成洗牌、发牌、显示、花色排序、面值排序、删除一张牌、删除一轮牌等操作。
本程序新建了PerDeck和PlayDeck两个类,类PerDeck表示某个人拿的牌,类PlayDeck表示四个人玩牌的过程,对原程序的修改较小。
程序中用到了包含在头文件stdlib.h中的函数srand(),用来初始化随机数种子,以使每次执行程序时函数rand()产生不同的随机数,从而使程序每次产生不同的运行结果,用到了包含在头文件time.h中的函数time(),用到了包含在头文件conio.h中的函数getch()用来接收用户从键盘键入的任意键,以起到暂停程序供用户查看运行结果的作用,还用到了包含在头文件stdlib.h中的函数system(),其参数为字符串,字符串cls代表清屏操作。
为了完成要求增加大小王,须将类Deck中的成员数据m_cardarray[]由52增加到54,用来创建一副包含大小王在内54张牌的扑克,并在创建扑克时为大小王重新赋值,如果num=52,则这张牌为小王并将这张牌的花色赋为1,面值赋为S,实际面值赋为14。如果num=53,则这张牌为大王并将这张牌的花色赋为2,面值赋为B,实际面值赋为15。
为了完成要求删去一张牌后显示余牌,需先定义int DeleteAll(int,int,int,int)、int DeleteOne(int,int)、int Delete(int)和void PerDeck::Show()、void PlayDeck::Show()函数,并在程序执行期间调用int Dele