基于c++的扑克牌游戏

本文档详细介绍了基于C++的扑克牌游戏课程设计,包括创建并初始化一副包含大小王的54张牌扑克,实现洗牌、发牌、显示、花色和面值排序、删除牌等功能。程序使用了srand()、time()、getch()和system()等函数,以及自定义的PerDeck和PlayDeck类。任务分解部分阐述了如何添加大小王,删除牌后的显示,以及扑克牌的显示和洗牌操作的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.课程设计的解答说明

创建一副扑克,并完成洗牌、发牌、显示、花色排序、面值排序、删除一张牌、删除一轮牌等操作。

本程序新建了PerDeck和PlayDeck两个类,类PerDeck表示某个人拿的牌,类PlayDeck表示四个人玩牌的过程,对原程序的修改较小。

程序中用到了包含在头文件stdlib.h中的函数srand(),用来初始化随机数种子,以使每次执行程序时函数rand()产生不同的随机数,从而使程序每次产生不同的运行结果,用到了包含在头文件time.h中的函数time(),用到了包含在头文件conio.h中的函数getch()用来接收用户从键盘键入的任意键,以起到暂停程序供用户查看运行结果的作用,还用到了包含在头文件stdlib.h中的函数system(),其参数为字符串,字符串cls代表清屏操作。

2.课程设计的任务分解

为了完成要求增加大小王,须将类Deck中的成员数据m_cardarray[]由52增加到54,用来创建一副包含大小王在内54张牌的扑克,并在创建扑克时为大小王重新赋值,如果num=52,则这张牌为小王并将这张牌的花色赋为1,面值赋为S,实际面值赋为14。如果num=53,则这张牌为大王并将这张牌的花色赋为2,面值赋为B,实际面值赋为15。

为了完成要求删去一张牌后显示余牌,需先定义int DeleteAll(int,int,int,int)、int DeleteOne(int,int)、int Delete(int)和void PerDeck::Show()、void PlayDeck::Show()函数,并在程序执行期间调用int Dele

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