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文章平均质量分 84
我是一只小小小菜鸡
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式-前序
简介: 设计模式是开发人员在开发过程中针对某一类问题的解决方案。 面向对象设计原则: 1. 对接口编程而不是对实现编程 2. 优先使用对象组合而不是继承 设计模式类型: 共有23种设计模式,分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为型模式 序号 描述 包括 ...原创 2018-07-27 10:40:11 · 92 阅读 · 0 评论 -
设计模式-工厂模式
简介:把创建实例的过程交给工厂。创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且通过接口来指向新创建的对象。 实例: 创建一个animal接口,然后创建dog、cat、pig类来实现animal,并且创建一个animalFactory用来创建动物实例。 /** * 定义animal接口 */ public interface Animal(){ void eat(); } /** * ...原创 2018-07-27 14:57:10 · 152 阅读 · 0 评论