JavaScript事件也可以冒泡泡(Bubble)

本文详细介绍了JavaScript中的事件冒泡概念,如何移除事件冒泡,以及事件冒泡的应用示例。此外,还讲解了事件的委派技术,通过将事件绑定到共同祖先元素以高效处理后代元素的事件。最后,提到了事件的传播阶段,包括捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段,并提供了一个拖拽实例作为实践应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

事件的冒泡(Bubble)

  • 所谓的冒泡指的就是事件的向上传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件也会被触发
  • 在开发中大部分情况冒泡都是有用的,如果不希望发生事件冒泡可以通过事件对象来取消冒泡
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
     
				width: 200px;
				height: 200px;
				background-color: yellowgreen;
			}
			
			#s1{
     
				background-color: yellow;
			}
			
		</style>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
				
				//为s1绑定一个单击响应函数
				var s1 = document.getElementById("s1");
				s1.onclick = function(event){
     
					event = event || window.event;
					con("我是span的单击响应函数");
				};
				
				//为box1绑定一个单击响应函数
				var box1 = document.getElementById("box1");
				box1.onclick = function(event){
     
					event = event || window.event;
					alert("我是div的单击响应函数");
				};
				
				//为body绑定一个单击响应函数
				document.body.onclick = function(){
     
					alert("我是body的单击响应函数");
				};				
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<div id="box1">
			我是box1
			<span id="s1">我是span</span>
		</div>
		
	</body>
</html>

可以发现,点击div会同时触发divbody的点击事件,点击span会同时触发divbody的点击事件,这就是一种事件的冒泡,而想组织此事件的冒泡只需要添加一个属性即可解决。

移除冒泡

可以将事件对象的cancelBubble设置为true,即可取消冒泡

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
     
				width: 200px;
				height: 200px;
				background-color: yellowgreen;
			}
			
			#s1{
     
				background-color: yellow;
			}
			
		</style>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
				
				//为s1绑定一个单击响应函数
				var s1 = document.getElementById("s1");
				s1.onclick = function(event){
     
					event = event || window.event;
					console.log("我是span的单击响应函数");
					
					//取消冒泡
					//可以将事件对象的cancelBubble设置为true,即可取消冒泡
					event.cancelBubble = true;
				};
				
	
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

空 白

停止的只会是自己,你得追逐世界

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值