Unity与安卓
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Robin~Na
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Unity报错总结
Failed to compile resources with the following parameters:-bootclasspath “E:\software\Android\AndroidSDK_ForUnity5\platforms\android-24\android.jar” -d “D:\h5\UnityProjects\IceClimber\Temp\StagingArea\bin\classes” -source 1.6 -target 1.6 -encoding UTF-8 “原创 2023-12-03 21:28:22 · 634 阅读 · 1 评论 -
流媒体之从零实现搭建简单流媒体服务器,推流,拉流播放全景视频
一、直播与点播直播:在我的理解中是实时录制的内容,类似各个晚会的实时直播过程,在现场采集图像的同时传输影像到网络上。点播:是提前录制完成的内容,类似某些直播平台上根据观众的需求播放某些电影或经典电视剧。终端看到的内容是编辑好的视频文件,不是实时录制的。本篇文章实现的功能就类似是点播,将本地的全景视频通过服务器传输到各个客户端。二、实现直播或点播的关键步骤1、搭建及配置流媒体服务器 ;2、推流,将本地视频或直播视频以流媒体的形式推送给流媒体服务器 (可能会涉及格式转换);3、拉流 ,从服务原创 2021-04-27 15:30:34 · 13490 阅读 · 1 评论 -
Unity 与安卓的那些事
Unity 与安卓该篇文章主要是从我目前项目中所涉及的一些安卓设备或数据调用的问题,可能会很浅显;获取安卓设备的SN串号(关于设备唯一标识符)通常情况下,如果我们想要获取安卓设备的唯一标识用来识别设备或者做设备管理的话,需要用一个唯一且不变的标识号码;提到唯一标识号码,有人会立刻想到SystemInfo 类 (了解更多SystemInfo类:SystemInfo蛮牛): SystemInfo...原创 2019-10-11 18:21:07 · 456 阅读 · 0 评论