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原创 Unity随机数测试

以下展示如何在游戏运行时看见生成随机数的效果(首先要创建一个文本组件,我这里用的是TMPro文本)要先创建一个Random变量,然后用Next函数在指定范围内生成(例如这里是0到99)注意这里对文本的修改是在set运行时,避免在update运行减少开销。Unity生成随机数用的是System.Random库。

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2022-05-28 22:02:40 6240 11

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