数据结构与算法(三)

一维数组和一维指针
如何使用被调函数来修改主调函数里面的一维数组
(1)实参:一维数组名,数组的长度
(2)形参:int *指针变量,int 普通变量
(3)在被调函数中对指针变量进行操作
double *p
(1)p存储的是double类型变量的地址,虽然double类型的变量占8个字节,但是p只存储第一个字节的地址(一个字节是一个地址),p只占四个字节。
所有的指针变量都是占四个字节

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