生成随机数函数:rand和srand

本文详细讲解了C语言中rand()函数的工作原理,强调其生成的是伪随机数,并介绍了如何通过srand()函数重新设置种子以获得不同序列的随机数。通过实例演示了连续随机数生成问题及解决方法,揭示了种子的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

头文件为:stdlib.h

rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。

RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。

比如:
int a = rand() % 10;    //产生0~9的随机数,注意10会被整除

int a = rand() % 51 + 13;    //产生13~63的随机数

 

随机数的本质


实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称之为“种子”。种子和随机数之间的关系是一种正态分布,如下图所示:
 

C语言随机数和种子之间呈正态分布


种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的。

重新播种

我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为:

void srand (unsigned int seed);

两种用法:
1:使用time函数随时间变化
srand((unsigned)time(NULL));

2:send为任意一个unsigned int型数值
srand(1000);
这样再次使用rand();随机值不会发生改变,每一个seed对应一个随机值。

生成连续随机数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int a, i;
//使用for循环生成10个随机数
for (i = 0; i < 10; i++) {
srand((unsigned)time(NULL));
a = rand();
printf("%d ", a);
}

return 0;
}

运行结果举例:
2 2 2 2 2 2 2
由于循环运行速度非常快,在一秒之内就运行完成了,而 time() 函数得到的时间只能精确到秒,所以每次循环得到的时间都是一样的,这样一来,种子也就是一样的,随机数也就一样了。

只要在循环内加入一个delay延时就可以了,比如:delay(1);延时1秒

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