对大家的建议就是当对结构体进行连续地址数据赋值时不要轻易直接赋值。
比如:
1、直接从Flash中读取数据,直接用结构体去存。
2、使用memcpy的函数直接整段数据丢进结构体。
3、使用指针指向结构体后面进行取值调用。
这几个问题都可能因为字节对齐的关系导致最后取得数据有问题。
举一个栗子:
struct x
{
char a;
short b;
};
int main()
{
char c[] = {1,2,3,4,5,6};
struct x z;
memcpy(&z,c,sizeof(struct x));
printf("%x",z.b);
return 0;
}
结果:0x0403;可能正常调用想要的结果是0x0302,但因为char的原因,进行字节对齐,所以在a到b之间就产生了一条看不见的深渊,而其中的2就去填沟了。
由此导致不明白的同学不知道为啥数据不见了的问题。
再举个栗子:
struct x
{
char a;
short b;
};
int main()
{
struct x z;
char *c = &(z.a);
z.a = 1;
z.b = 2;
c++;
printf("%d",*c);
return 0;
}
结果:为0,要是以为为2就又错了,又是那条沟,指针指向了深渊,所以深渊只能反馈给了一个0。
而对于以上问题,一般有两个解决方法:
1,按照字节对齐的规则,尽量不要出现单数的字节下面接一个双数的字节。
2,对结构体字节使用__attribute__((packed));作用:不进行字节对齐;或者:#pragma pack (1) #pragma pack ();作用:使结构体按1字节方式对齐
例子:
struct X
{
char b;
int a;
}__attribute__((packed));
sizeof(struct X) = 5;
#pragma pack (1)
struct X
{
char b;
int a;
}__attribute__((packed));
#pragma pack ()
sizeof(struct X) = 5;
而为什么进行字节对齐:
百度的解释:现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
总而言之就是可以加快对内存数据的读写。