Java中 equals() 方法与“==”区别

1.“==”

  “==”比较的是值是否相等(对于基本数据类型而言,比较的就是存放数据的大小;对于引用类型而言,比较的是存放的地址是否相等)

/*
==
 */
class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person per1 = new Person("张三", 20);
        Person per2 = new Person("张三", 20);
        System.out.println(per1 == per2);
        System.out.println(1 == 1);
    }
}

2.equals()

 要进行两个引用类型比较,使用equals(),必须覆写。

/*
==
 */
class Person2 {
    private String name;
    private int age;

    public Person2(String name, int age) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }
}

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Person2 per1 = new Person2("张三", 20);
        Person2 per2 = new Person2("张三", 20);
        System.out.println(per1.equals(per2));
    }
}

 此处输出还是false的原因是并未经覆写,此时Person类的name,age属性当爹的Object类并不知道,所以此处比较的还是地址。
 String类之所以可以比较,因为String类的equals()方法就是覆写的Object类中的equals()方法。
覆写equals()后比较:

class Person3 {
    private String name;
    private int age;

    public Person3(String name, int age) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    public boolean equals(Object obj){
        //判断地址是否相等
        if (this == obj){
            return true;
        }
        //判断是否是同一类
        //intanceof判断它左边的对象是否是它右边的类的实例
        if (!(obj instanceof Person3)) {
            return false;
        }
        //传入的一定是Person对象并且地址相等
        //需要向下转型,脱掉小马甲,从Object变成Person对象
        Person3 per3 = (Person3)obj;
        //传入的name再和自己的name比较,此处调用String类的equals()
        return per3.name.equals(this.name) && per3.age == this.age;
    }
}

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        Person3 per1 = new Person3("张三", 20);
        Person3 per2 = new Person3("张三", 20);
        System.out.println(per1.equals(per2));
    }
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我顶得了

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值