很高兴能在CSDN认识哪吒,跟着哪吒学Java,今天开始打卡,加油,奥利给!
【打卡贴 day7】String、StringBuilder、StringBuffer详解
一、String类简介
String类位于java.lang包下,是Java语言的核心类,提供了字符串的比较、查找、截取、大小写转换等操作,可以使用“+”连接其他对象,String类的部分源码如下
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
/** Cache the hash code for the string */
private int hash; // Default to 0
...
}
从上面可以看出
String类被final关键字修饰,意味着String类不能被继承,并且它的成员方法都默认为final方法;字符串一旦创建就不能再修改;
String类实现了Serializable、CharSequence、 Comparable接口;
String实例的值是通过字符数组实现字符串存储的
二、“+”连接符
1、“+”连接符的实现原理
字符串连接是通过 StringBuilder(或 StringBuffer)类及其append 方法实现的,对象转换为字符串是通过 toString 方法实现的,该方法由 Object 类定义,并可被 Java 中的所有类继承。
我们可以通过反编译验证一下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
String s = "哪吒";
System.out.println(s + i);
}
}
/**
* 反编译后
*/
public class Test {
public static void main(String args[]) {
...
byte byte0 = 10;
String s = "哪吒";
System.out.println((new StringBuilder()).append(s).append(byte0).toString());
}
}
从上面的代码就可以看出“+”连接字符串的底层,实际上就是StringBuilder对象通过append,再调用toString完成的。
2、“+”连接符的效率
使用“+”连接符时,JVM会隐式的创建StringBuilder对象,这种方式在大部分情况下不会造成效率的损失,但是,在循环中进行字符串拼接时就不一样了。
因为会创建大量的StringBuilder对象在堆内存中,这肯定是不允许的,所以这时就建议在循环外创建一个StringBuilder对象,然后循环内调用append方法进行手动拼接。
还有一种特殊情况,如果“+”拼接的是字符串常量中的字符串时,编译器会进行优化,直接将两个字符串常量拼接好。
所以,“+”连接符对于直接相加的字符串常量效率很高,因为在编译期间便确定了它的值;但对于间接相加的情况效率就会变低,建议单线程时使用StringBuilder,多线程时使用StringBuffer替代。