对比接口和抽象类的异常

相同:

1 都可以有抽象方法,都要求子类/实现类重写,都是对子类/实现类的要求

2 都不可以被实例化

不同:

1 抽象类是被普通类继承,接口是被普通类实现,只有接口能继承接口

2 一个子类只能继承一个抽象类,一个实现类可以同时实现多个接口

3 抽象类中可以定义普通的成员变量,接口中只能定义共有的静态常量

4 抽象类中可以有非抽象方法,接口中只能是抽象方法(JDK1.7)

5 抽象类中可以有构造方法,接口中没有构造方法的

需求:飞机、鸟、超人,导弹参加飞行表演。
思路1:定义一个父类Flyable,让飞机、鸟、超人,导弹都继承该类。不可以,因为继承表达的是is-a的关系,而飞机、鸟、超人不是一种事物,
思路2:使用接口,定义一个接口Flyable,让飞机、鸟、超人,导弹都实现该接口。接口表达是has-a的关系

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