在正式的主题开始之前先来个图
Collection集合:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是list和set。其中,list接口他是一个有序的集合,有索引值,允许元素重复。而set接口不允许有重复的元素,并且没有索引。List接口的实现有ArrayLIst和LinkedList,他们的数据结构一个是数组一个是链表。而set接口的实现类就有我们熟知的HashSet。
Map集合:Collection 中的集合称为单列集合, Map 中的集合称为双列集合。对比如下
简单的理解,Collection 中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。Map 中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的
值。
存储hashset和hashmap的数据结构是哈希表,在JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。
需要注意的是, Map 中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
因此,通过以上分析我们可以看出Hashset,Hashmap他们本质上是一样的,只不过set集合是单列的存储的是一个数据,而hashmap存储的是键值对的形式,这是他们最大的区别,他们最主要的性质就是不能有重复的键(key),下面来分析如何做到。
所以要做到由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
hashmap和hashtable
hashmap是存在线程安全问题的,HashMap在put的时候,插入的元素超过了容量(由负载因子决定)的范围就会触发扩容操作,就是rehash,这个会重新将原数组的内容重新hash到新的扩容数组中,在多线程的环境下,存在同时其他的元素也在进行put操作,如果hash值相同,可能出现同时在同一数组下用链表表示,造成闭环,导致在get时会出现死循环,所以HashMap是线程不安全的。
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HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但它们之间有一些重要的区别,在决定是使用Java的HashMap还是Hashtable之前,需要记住一些重要的区别。其中一些是线程安全,同步和高速的。以下是这些差异:
1.HashMap类大致等同于Hashtable,不同之处在于它是非同步的并且允许空值。 (HashMap允许空值作为键和值,而Hashtable不允许空值)。
2. HashMap和Hashtable的主要区别之一是HashMap是非同步的,而Hashtable是同步的,这意味着Hashtable是线程安全的,可以在多个线程之间共享,但HashMap不能在没有正确同步的情况下在多个线程之间共享。 Java 5引入了ConcurrentHashMap,它是Hashtable的一个替代方案,并提供比Java中的Hashtable更好的可伸缩性。
3. HashMap和Hashtable的另一个显着区别是,HashMap中的迭代器是一个快速迭代器,而Hashtable的枚举器不是,并且如果任何其他线程通过添加或删除元素,而非通过Iterator自身的remove()修改映射,则抛出ConcurrentModificationException。但是,这不是一个有保证的行为,并将尽最大努力由JVM完成。这也是Java中的Enumeration和Iterator之间的一个重要区别。
4. Hashtable和HashMap之间的一个更显着的区别是,由于线程安全和同步,如果在单线程环境中使用Hashtable比HashMap慢得多。所以,如果你不需要同步,HashMap只能被一个线程使用,那么它比Java中的Hashtable要好。
5. HashMap不能保证Map的顺序会随着时间的推移保持不变。