【day006】Java学习,坚持就是胜利!

一、 使用对象类型作为方法的返回值

package cn.itcast.dayo6.demo02;

public class Demo05PhoneReturn {
    public static void main(String[] args) {
        Phone two = getPhone();
        System.out.println(two.brand); // 苹果
        System.out.println(two.price); // 8388.0
        System.out.println(two.color); // 玫瑰金
    }

    public static Phone getPhone() {
        Phone one = new Phone();
        one.brand = "苹果";
        one.price = 8388.0;
        one.color = "玫瑰金";
        return one;
    }
}

在这里插入图片描述

二、成员变量和局部变量的区别

package cn.itcast.dayo6.demo03;
/*
局部变量和成员变量

1. 定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中

2. 作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全都可以通用。

3. 默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
成员变量;如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样

4. 内存的位置不一样(了解)
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存

5. 生命周期不一样(了解)
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
*/
public class Demo01VariableDifference {
    String name; // 成员变量

    public void methodA() {
        int num = 20; // 局部变量
        System.out.println(num);
        System.out.println(name);
    }

    public void methodB(int param) { // 方法的参数就是局部变量
        // 参数在方法调用的时候,必然会被赋值的。
        System.out.println(param);

        int age; // 局部变量
//        System.out.println(age); // 没有赋值不能用

//        System.out.println(num); // 错误写法
        System.out.println(name);
    }
}

三、面向对象三大特征之封装性

package cn.itcast.dayo6.demo03;

/*
面向对象三大特征:封装、继承、多态。

封装在Java当中的体现:
1. 方法就是一种封装
2. 关键字private也是一种封装

封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
*/
public class Demo02Method {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = { 5, 15, 25, 20, 100};

        int max = getMax(array);
        System.out.println("最大值:" + max);
    }

    // 给我一个数组,我换给你一个最大值
    public static int getMax(int[] array) {
        int max = array[0];
        for (int i = 1; i < array.length; i++) {
            if (array[i] > max) {
                max = array[i];
            }
        }
        return max;
    }
}

四、private关键字的作用及使用

package cn.itcast.dayo6.demo03;
/*
问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来。
解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰。

一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。
但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了。

间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法

必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
*/
public class Person {
    String name; // 姓名
    private int age; // 年龄

    public void show() {
        System.out.println("我叫:" + name + ", 年龄:" + age);
    }

    // 这个成员方法,专门用于向age设置数据
    public void setAge(int num) {
        if (num < 100 && num >=0) { // 如果是合理情况
            age = num;
        } else {
            System.out.println("数据不合理!");
        }
    }

    // 这个成员方法,专门用于获取age的数据
    public int getAge() {
        return age;
    }
}
package cn.itcast.dayo6.demo03;

public class Demo03Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.show();

        person.name = "赵丽颖";
//        person.age = -20; // 直接访问private内容,错误写法!
        person.setAge(-20);
        person.show();
    }
}
/*
运行结果:
我叫:null, 年龄:0
数据不合理!
我叫:赵丽颖, 年龄:0
*/

五、练习使用private关键字定义学生类

package cn.itcast.dayo6.demo03;
/*
对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,
而setXxx规则不变。
*/
public class Student {
    private String name; // 姓名
    private int age; // 年龄
    private boolean male; // 是不是爷们儿

    public void setMale(boolean b) {
        male = b;
    }

    public boolean isMale() {
        return male;
    }

    public void setName(String str) {
        name = str;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int num) {
        age = num;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}

package cn.itcast.dayo6.demo03;

public class Demo04Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.setName("鹿晗");
        stu.setAge(20);
        stu.setMale(true);

        System.out.println("姓名:" + stu.getName());
        System.out.println("年龄:" + stu.getAge());
        System.out.println("是不是爷们儿:" + stu.isMale());

    }
}

六、this关键字的作用

package cn.itcast.dayo6.demo04;
/*
当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量。
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:
this.成员变量名

“通过谁调用的方法,谁就是this”
*/
public class Person {
    String name; // 我自己的名字

    // 参数name是对方的名字
    // 成员变量name是自己的名字
    public void sayHell(String name) {
        System.out.println(name + "你好。我是" + this.name);
        System.out.println(this);
    }
}

package cn.itcast.dayo6.demo04;

public class Demo01Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        // 设置我自己的名字
        person.name = "王健林";
        person.sayHell("王思聪");

        System.out.println(person); // 地址值
    }
}

七、构造方法

package cn.itcast.dayo6.demo04;
/*
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称) {
    方法体
}

注意事项:
1. 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
3. 构造方法不能return一个具体的返回值
4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做。
public Student() {}
5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
6. 构造方法也是可以进行重载的。
重载:方法名称相同,

*/
public class Student {
    // 成员变量
    private String name;
    private int age;

    // 无参数的构造方法
    public Student() {
        System.out.println("无参数构造方法执行啦!");
    }

    // 全参数的构造方法
    public Student(String name, int age) {
        System.out.println("全参数构造方法执行啦!");
        this.name = name;
        this.age = age;

    }
    // Getter  Setter
    public void setName(String name) {
        this.name =name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

}

package cn.itcast.dayo6.demo04;

public class Demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student(); // 无参构造
        System.out.println("=====================");
        Student stu2 = new Student("赵丽颖", 20); // 全参构造
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + "年龄:" + stu2.getAge());
        System.out.println("=====================");
        // 如果需要改变对象当中的成员变量数据内容,仍然还需要使用setXxx方法
        stu2.setAge(21);
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + "年龄:" + stu2.getAge());
    }
}

八、定义一个标准的类

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package cn.itcast.dayo6.demo05;
/*
一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:

1. 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
2. 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
3. 编写一个无参数构造方法
4. 编写一个有参数的构造方法

这样标准的类也叫做Java Bean
*/
public class Student {

    private String name; // 姓名
    private int age; // 年龄

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
package cn.itcast.dayo6.demo05;

public class Demo01Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        stu1.setName("迪丽热巴");
        stu1.setAge(20);
        System.out.println("姓名:" + stu1.getName() + ", 年龄:" + stu1.getAge());
        System.out.println("========================");

        Student stu2 = new Student("古力娜扎", 21);
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ", 年龄:" + stu2.getAge());
        stu2.setAge(22);
        System.out.println("姓名:" + stu2.getName() + ", 年龄:" + stu2.getAge());
    }
}

九、API概念和使用步骤

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

十、Scanner概述及其API文档的使用在这里插入图片描述

package cn.itcast.day07.demo01;
/*
Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中。

引用类型的一般使用步骤:

1. 导包
import 包路径.类名称;
如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。

2. 创建
类名称 对象名 = new 类名称();

3. 使用
对象名.成员方法名()
*/
public class Demo01Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        
    }
}

十一、Scanner的使用步骤

package cn.itcast.day07.demo01;
import java.util.Scanner; // 1. 导包

/*
Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中。

引用类型的一般使用步骤:

1. 导包
import 包路径.类名称;
如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。

2. 创建
类名称 对象名 = new 类名称();

3. 使用
对象名.成员方法名()

获取键盘输入的一个int数字:int num = sc.nextInet();
获取键盘输入的一个字符串: String srt = sc.next();

*/
public class Demo01Scanner {
    public static void main(String[] args) {
        // 2. 创建
        // 备注:System.in代表从键盘进行输入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        // 3. 获取键盘输入的int数字
        int num = sc.nextInt();
        System.out.println("输入的int数字是:" + num);
        
        // 4. 获取键盘输入的字符串
        String str = sc.next();
        System.out.println("输入的字符串是:" + str);
    }
}

十二、Scannner练习一_键盘输入两个数字求和

package cn.itcast.day07.demo01;

import java.util.Scanner;

/*
题目:
键盘输入两个int数字,并且求出和值。

思路:
1. 既然需要键盘输入,那么就用Scanner
2. Scanner的三个步骤:导包、创建、使用
3. 需要的是两个数字,所以要调用两次nextInt方法
4. 得到了两个数字,就需要加在一起。
5. 将结果打印出来。
*/
public class Demo02ScannerSum {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入第一个数字:");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数字:");
        int b = sc.nextInt();

        int result = a + b;
        System.out.println("结果是:" + result);
    }
}

十三、Scannner练习二_键盘输入三个数字求最大值

package cn.itcast.day07.demo01;

import java.util.Scanner;

/*
题目:
键盘输入三个int数字,然后求出其中的最大值。

思路:
1. 既然是键盘输入,肯定需要用到Scanner
2. Scanner三个步骤:导包、创建、使用
3. 既然是三个数字,那么调用三次nextInt()方法,得到三个int变量
4. 无法同时判断三个数字谁最大,应该转换成为两个步骤:
    4.1 首先判断前两个当中谁最大,拿到前两个的最大值
    4.2 拿着前两个中的最大值,再和第三个数字比较,得到三个数字当中的最大值
5. 打印最终结果
*/
public class Demo03ScannerMax {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入第一个数字:");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个数字:");
        int b = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第三个数字:");
        int c = sc.nextInt();

        int temp = a > b ? a : b;
        int max = temp > c ? temp : c;
        System.out.println("最大值是:" + max);
    }
}

十四、匿名对象的说明

package cn.itcast.day07.demo02;
/*
创建对象的标准格式:
类名称 对象名 = new 类名称();

匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符。
new 类名称();

注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用不得不再创建一个新对象。
使用建议:如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以用匿名对象。

*/
public class Demo01Anonymous {
    public static void main(String[] args) {
        // 左边的one就是对象的名字
        Person one = new Person();
        one.name = "高圆圆";
        one.showName();

        // 匿名对象
        new Person().name = "赵又廷";
        new Person().showName(); // 我叫:null
    }
}

十五、匿名对象作为方法的参数和返回值

package cn.itcast.day07.demo02;

import java.util.Scanner;

public class Demo02Anonymous {
    public static void main(String[] args) {

        // 普通使用方式
//        Scanner sc = new Scanner(System.in);
//        int num = sc.nextInt();

        // 匿名对象的方式
//        int num = new Scanner(System.in).nextInt();
//        System.out.println("输入的是:" + num);

        // 使用一般写法传入参数
//        Scanner sc = new Scanner(System.in);
//        methodParam(sc);

        // 使用匿名对象传入参数
//        methodParam(new Scanner((System.in)));

        Scanner sc = methodReturn();
        int num = sc.nextInt();
        System.out.println("输入的是:" + num);



    }

    public static void methodParam(Scanner sc) {
        int num = sc.nextInt();
        System.out.println("输入的是:" + num);
    }

    public static Scanner methodReturn() {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        return sc;
    }
}

十六、Random概述和基本使用

package cn.itcast.day07.demo03;

        import java.util.Random;

/*
Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤:

1. 导包
import java.util.Random;

2. 创建
Random r = new Random(); // 小括号当中留空即可

3. 使用
获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种):int num = r.nextInt()
获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间):int num = r.nextInt(3)
实际上代表的含义是:[0, 3),也就是0~2
*/
public class Demo01Random {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();

        int num = r.nextInt();
        System.out.println("随机数是:" + num);
    }
}

十七、Random生成指定范围的随机数

package cn.itcast.day07.demo03;

import java.util.Random;

public class Demo02Random {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            int num = r.nextInt(10); // 实际范围是0~9
            System.out.println(num);
        }
    }
}

十八、Random练习一_生成1-n之间的随机数

package cn.itcast.day07.demo03;

import java.util.Random;

/*
题目要求:
根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1, n], 可以取到1也可以取到n。

思路:
1. 定义一个int变量n,随意赋值
2. 要使用Random,三个步骤:导包、创建、使用
3. 如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可。
4. 打印随机数字
*/
public class Demo03Random {
    public static void main(String[] args) {
        int n = 5;
        Random r = new Random();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            // 本来范围是[0, n),整体+1之后变成了[1, n+1),也就是[1, n]
            int rensult = r.nextInt(5) + 1;
            System.out.println(rensult);
        }
    }
}

十九、Random练习二_猜数字小游戏

package cn.itcast.day07.demo03;

import javafx.scene.control.RadioMenuItem;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

/*
题目:
用代码模拟数字的小游戏。

思路:
1. 首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法
2. 需要键盘输入,所以用到了Scanner
3. 获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
4. 已经得到了两个数字,判断(if)一下:
    如果太大了,提示太大,并且重试;
    如果太小了,提示太小,并且重试;、
    如果猜中了,游戏结束。
5. 重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。
*/
public class Demo04RandomGame {
    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        int guessNum = r.nextInt(100) + 1; // [1, 100]
        while (true) {
            System.out.println("请输入你猜的数字:" );
            int num = new Scanner(System.in).nextInt();

            if (guessNum > num){
                System.out.println("你输入的数字太小了,请重试!");
            } else if (guessNum < num) {
                System.out.println("你输入的数字太大了,请重试!");
            } else {
                System.out.println("恭喜你!猜对了!!!");
                break;
            }
        }
        System.out.println("游戏结束!");
    }
}

二十、对象数组

package cn.itcast.day07.demo04;
/*
题目:
定义一个数组,用来存储3个Person对象。
*/
public class Demo01Array {
    public static void main(String[] args) {
        // 首先创建一个长度为3的数组,里面用来存放Person类型的对象
        Person[] array = new Person[3];

        Person one = new Person("迪丽热巴", 18);
        Person two = new Person("古力娜扎", 28);
        Person three = new Person("马尔扎哈", 38);

        // 将one当中的地址值复制到数组的0号元素位置
        array[0] = one;
        array[1] = two;
        array[2] = three;

        System.out.println(array[0]); // 地址值
        System.out.println(array[1]); // 地址值
        System.out.println(array[2]); // 地址值

        System.out.println(array[0].getName()); // 古力娜扎


    }
}

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