HelloWorld.java
// HelloWorld.java
/*
使用命令行的方式执行的时候,cmd的默认编码格式是GBK
因此在输入中文的时候需要设置文件的编码格式位ANSI,不会出现乱码错误
注意:
1、java文件的名称必须跟public class的名称保持一致
2、一个java文件中可以包含多个class,凡是public class只能有1个
3、public static void main(String[] args)是所有java程序的入口,如果向
执行对应的java代码,则必须要添加如下方法,且格式是固定
4、main方法中参数列表可以支持多种写法:String[] args,String [] args,String args[]
5、main方法中参数的名称无所谓,但是一般写成args
6、java代码在编写的时候,每行结尾的时候需要使用;结束
7、java代码的代码块需要使用{}括起来,前后匹配
*/
/*java中的注释分为三类*/
// 1、单行注释:
/* 2、多行注释:*/
/**
*3、文档注释:
*/
public class HelloWorld{
public static void main(String aabb[]){
System.out.println("欢迎大家学习java");
}
}
class Test{
}
ConstantAndVar.java
// ConstantAndVar.java
/*
常量和变量
常量:在程序运行过程中,值不会发生改变的量叫做常量
变量:在程序运行过程中,值会发生改变的量叫做变量
变量:变量名称,变量类型,作用域
1、先声明,后赋值
int a;声明
a =10;赋值
2、声明+赋值
常量:
使用final关键字修饰的变量称之为常量或者叫做最终常量,表示不可修改
注意:
在类内,方法外定义的变量叫成员变量,会存在默认值
在方法内,定义的变量必须要进行初始化操作,不会存在默认值
在一行中可以定义多个变量,但是不推荐,每个变量最好单独一行
给变量赋值过程中,变量的值成为常量
*/
public class ConstantAndVar{
static int d ;
public static void main(String[] args){
//声明
int a;
//赋值
a =10;
//声明+赋值
//int b = 20;
//int c;
//System.out.println(d);
//int x=10,y=20;
System.out.println(a);
a=30;
System.out.println(a);
final int c = 20;
System.out.println(c);
c=30;
System.out.println(c);
}
}
DataTypeDemo.java
// DataTypeDemo.java
/*
数据类型
Java是一种强类型的语言
强类型表示,变量在定义的时候必须显式的声明类型是什么 java
弱类型表示,变量会根据值自己去推断,不需要指定类型是什么 js,python,scala
java数据类型
基本数据类型(4类8种)
整数类型:byte short int long(不同类型表示不同的长度)
byte: 使用一个字节存储,因此范围是 -128-127
short: 使用两个字节存储,因此范围是 -32768-32767
int: 使用四个字节存储,因此范围是 正负21亿
long: 使用八个字节存储,因此范围是。。。。。。
注意:
1、在使用整型类型的时候,默认都是int类型,
2、如果需要使用long类型的话,必须要在数字的后面添加L,建议使用大写,小写容易跟1混淆。
浮点类型: float double 小数类型:使用小数点 使用科学计数法
float: 单精度,精度可以精确到小数点后7位
double: 双精度,精度是float的双倍
注意:
1、默认浮点类型是double类型
2、使用float的时候,数字后要添加f
3、浮点类型并不能表示一个精确的值,会损失一定的精度
字符类型: char
占用2个字节,使用的时候使用''表示
布尔类型: boolean
只有true和false两值,在存储的时候占1位
引用数据类型:
类
接口
数组
*/
public class DataTypeDemo{
public static void main(String[] args){
//byte b = 128;
//short s = 44444;
//int i = 1111111111111;
//long l = 1213123123123123L;
//int a = 10;
//int a = 3111111111;
//long b = 3111111111L;
float f1 = 2.1223123234123131F;
float f2 = 2.122312331231312123F;
System.out.println(f1==f2);
//表示一个字符
char a = 'A';
//表示一个字符串,表示一个字符序列
String s = "A";
System.out.println(a==65);
char ch = '\t';
System.out.println("["+ch+"]");
}
}
IdentifiedDemo.java
// IdentifiedDemo.java
/*
标识符命名规范
硬性规定:
1、标识符必须以字母,下划线或者美元符号开头
2、其他部分必须是字母,数字,下划线或者美元符号,但是不能出现特殊符号
3、标识符大小写敏感
4、不能是java的关键字或者保留字(留给系统使用的表示特殊含义的字符串)
常规建议:
1、驼峰标识
1、类名,接口名称在命名的时候要首字符大写
2、方法,变量命名的时候首字符要小写
3、多个单词拼接表示一个标识符的时候,每个单词的首字符都大写
2、见名知义
通过标识符的名称能知道代表的含义
千万不要写拼音
*/
public class IdentifiedDemo{
public static void main(String[] args){
int _a = 10;
int $b=20;
//int a+b=30
int a = 10;
int public = 20;
int getValueById = 12;
}
}
OperatorDemo.java
// OperatorDemo.java
/*
运算符:
算术运算符: +,-,*,/,%,++,--
赋值运算符 =
java中=表示赋值运算符,==表示相等的操作
扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
关系运算符: >,<,>=,<=,==,!=
用来比较两值的关系,
逻辑运算符: &&,||,!
逻辑运算符一般两边的值不是具体的值,而是表达式
位运算符: &,|,^,~ , >>,<<,>>> (了解!!!)
条件运算符 ?:
*/
public class OperatorDemo{
public static void main(String[] args){
int a = 1;
int b = 2;
//算数运算符
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
//取整除,或者取商
System.out.println(a/b);
//取余数,或者取模
System.out.println(a%b);
//单目运算符
//++,表示在变量原有的基础上+1,谁在前,先运算谁
System.out.println(a++);
System.out.println(++a);
//--,表示在变量原有的基础上-1,谁在前,先运算谁
System.out.println(a--);
System.out.println(--a);
//6 ????
System.out.println(++b+b++);
//扩赋值运算符
int c = 1;
//两写法意义一样,表示加2的基本操作
c = c + 2;
c += 2;
//类型转换问题,d是byte,d+1整体变成int类型,需要将int类型的值转换位byte,会有精度算是,因此需要强制转换
//建议在进行操作的时候使用扩赋值运算符
byte d = 10;
//d = d+1;
d+=1;
//关系运算符:返回的值是布尔类型,也就是说只有true和false两情况
System.out.println(1>2);
System.out.println(1<2);
System.out.println(1>=2);
System.out.println(1<=2);
System.out.println(1==2);
System.out.println(1!=2);
System.out.println("-----");
//逻辑运算符
/*
&&:表示短路与,两边表达式中只要有一个是false,整体结果就是false
两边表达式从左向右开始对比,如果左边的表达式是false,右边不需要进行判断
||:表示短路或,两边表达式中只要有一个是true,整体结果就是true
两边表达式从左向右开始对比,如果左边的表达式是true,右边不需要进行判断
!:取反,如果是true,取反是false,如果是false,取反就是true
&:与运算符,但是两都会参与运算
|:或运算符,两边都会参与运算
*/
System.out.println(3>5 & 3<4);
System.out.println(3>5 | 3<4);
System.out.println(!true);
System.out.println(!false);
//位运算符:只能操作数值,操作的时候会转成二进制进行运算
System.out.println(4 & 5);
System.out.println(4 | 5);
System.out.println(4 ^ 5);
//移码,补码,原码,反码 ????
System.out.println(~4);
//左移表示乘以2,右移表示除以2
System.out.println(2<<3);
System.out.println(16>>2);
//条件运算符或者三目运算符
//使用的时候需要跟一个表达式,表达式如果是true,则返回?后的结果,
//如果是false,则返回:后的结果
System.out.println(3>2?3:2);
System.out.println(false?false:true?false:true);
/*
基本数据类型之间的转换
自动转换(隐形转换):
强制转换
注意:
1、在进行算术运算操作的时候,必须要求数据类型一致,否则无法操作
2、在运算过程中,如果两个值得类型不一致,会自动将小的类型转换为大的类型
3、在运算过程中,可以手动强制转换,将大的类型转换为小的类型
实现方式,(datatype)
4、强制转换,会发生精度损失,结果可能不准确
*/
byte bb = 10;
int aa = 200;
byte cc;
cc = (byte)(aa+bb);
System.out.println(cc);
}
}