由于对象是引用类型地址,修改对象属性 watch正常不会监听到
值类型和引用类型的区别#
(1)值类型:
1、占用空间固定,保存在栈中(当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量将会逐个放入这块栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁了。因此,所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中的;栈中存储的是基础变量以及一些对象的引用变量,基础变量的值是存储在栈中,而引用变量存储在栈中的是指向堆中的数组或者对象的地址,这就是为何修改引用类型总会影响到其他指向这个地址的引用变量。)
2、保存与复制的是值本身
3、使用typeof检测数据的类型
4、基本类型数据是值类型
(2)引用类型:
1、占用空间不固定,保存在堆中(当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象的创建成本通常较大),这个运行时数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(方法的参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁,只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制才会在核实的时候回收它。)
2、保存与复制的是指向对象的一个指针
3、使用instanceof检测数据类型
4、使用new()方法构造出的对象是引用型
watch: {
'$store.state.initQuery':{
// 立即监听
immediate: true,
// 深度监听
deep: true,
handler(val){
console.log('ewqqweeqw',val);
}
}
},
checked: {
sos: true,
blood: true,
heartRate: true,
temperature: true,
},
watch: {
checked: {
handler(newValue) {
this.handlerShow(newValue);
},
deep: true,
},
},
/**
* 判断显示什么
* 传 this.checked
*/
handlerShow(newValue) {
this.alarmList = [];
if (newValue.sos) {
this.alarmList.push(...this.sosAlarmList);
}
if (newValue.heartRate) {
this.alarmList.push(...this.heartAlarmList);
}
if (newValue.blood) {
this.alarmList.push(...this.oxyAlarmList);
}
if (newValue.temperature) {
this.alarmList.push(...this.temperatureList);
}
},
deep:true,是深度监听,handler是固定这么写的函数。
留给自己的话:当后端返回不同类型的list的时候,在变量新增一个newlist,点击之后给这个newlist赋不同的值,这样有数据可展示 ,无数据不展示,解决同一个大list,不同选项,暂无数据无法处理问题。
2.也可以这样