总结
对象说白了也是一种数据结构(对数据的管理模式),将数据和数据的行为放到了一起。
在内存上,对象就是一个内存块,存放了相关的数据集合!
对象的本质就一种数据的组织方式!
类方法即静态方法,实例方法即普通非静态方法,静态方法中调用非静态方法需要创建对象
对于一个类来说,一般有三种常见的成员:属性field、方法method、构造器constructor。
1. 对象和类的概念
总结抽象,便于认识未知事物!总结的过程就是抽象的过程。
对象是具体的事物,类就是对象的抽象。描述对象的特征和行为。
类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
类是用于描述同一类型的对象的一个抽象概念,类中定义了这一类对象所应具有的共同的属性、方法。
2. 类的定义,属性,方法
属性:
属性用于定义该类或该类对象包含的数据或者说是静态特征,
属性作用域是整个类体。
方法:
方法用于定义该类或者该类实例的行为特征或者功能实现。
方法是类和对象行为特征的抽象。
面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。
public class SxtStu {
//属性(成员变量)
int id;
String sname;
int age;
//方法
void study(){
System.out.println("我正在学习!");
}
//构造方法
SxtStu(){
}
}
/**
*
* @author 孔阳
*
*/
class Computer{
String brand;//电脑品牌
}
public class ZkyStu{
//属性field
int id;
String sname;
int age;
Computer comp;
//方法
void study() {
System.out.println("正在玩电脑:"+comp.brand);
}
//构造方法, 用于创建这个类的对象,无参的构造方法可以由系统自动创建
ZkyStu(){
}
public static void main(String[] args) {
ZkyStu stu = new ZkyStu();//创建一个对象
stu.id = 1001;
stu.sname = "孔阳";
stu.age = 24;
Computer c1 = new Computer();
c1.brand = "联想";
stu.comp = c1;
stu.study();
}
}
3. 内存分析
Java虚拟机的内存可以分为三个区域:栈stack、堆heap、方法区method area(其实也在堆上,比较特殊单独说)。
栈
-
栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)
-
JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)
-
栈属于线程私有,不能实现线程间的共享!
-
栈的存储特性是“先进后出,后进先出”
-
栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
堆
-
堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
-
JVM只有一个堆,被所有线程共享
-
堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
方法区(又叫静态区)
-
JVM只有一个方法区,被所有线程共享!
-
方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息!
-
用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)
3. 构造方法与构造方法的重载
-
构造器也叫构造方法(constructor),用于对象的初始化。
-
构造器的名称应与类的名称一致。
-
Java通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例,是一种特殊的方法。
-
不能在构造器里使用return返回某个值,不能定义返回值类型(返回值的类型肯定是本类)。
-
如果我们没有定义构造器,则编译器会自动定义一个无参的构造函数。如果已定义则编译器不会自动添加!
构造方法的重载
构造方法的重载;多种初始化方法,但是同名,自适应
如果方法构造中形参名与属性名相同时,需要使用this关键字区分属性与形参。
this.id 表示属性id;id表示形参id
//构造方法的重载
class User {
//属性
int id;
String name;
String pwd;
public User() {
}
public User(int id, String name) {
super();
this.id = id;//this关键字表示创建好的变量,this.id表成员变量,id表方法内的局部变量
this.name = name;//this区分成员变量与局部变量
}
public User(int id, String name, String pwd) {
this.id = id;
this.name = name;
this.pwd = pwd;
}
}
/**
User u1 = new User();
User u2 = new User(101, "孔阳");
User u3 = new User(101, "孔阳", "1234567s");
*/
4. 垃圾回收机制(Garbage Collection)
内存管理全部交给Java的垃圾回收,不用程序员考虑内存管理,内存释放问题;
内存管理
Java的内存管理很大程度指的就是对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放。
对象空间的分配:使用new关键字创建对象即可
对象空间的释放:将对象赋值null即可。垃圾回收器将负责回收所有”不可达”对象的内存空间。
垃圾回收过程
1. 发现无用的对象
2. 回收无用对象占用的内存空间。
Java的垃圾回收器通过相关算法发现无用对象,并进行清除和整理。
- 引用计数法
- 引用可达法(根搜索算法)
分代垃圾回收机制
分代垃圾回收机制,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样的。因此,不同生命周期的对象可以采取不同的回收算法,以便提高回收效率。我们将对象分为三种状态:年轻代、年老代、持久代。JVM将堆内存划分为 Eden、Survivor 和 Tenured/Old 空间。
**1 年轻代:**年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象,对应的是Minor GC
**2 年老代:**在年轻代中经历了N(默认15)次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。
**3 持久代:**用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响。
JVM调优和Full GC(全量垃圾回收)
在对JVM调优的过程中,很大一部分工作就是对于Full GC的调节。有如下原因可能导致Full GC:
1.年老代(Tenured)被写满
2.持久代(Perm)被写满
3.System.gc()被显式调用(程序建议GC启动,不是调用GC)
4.上一次GC之后Heap的各域分配策略动态变化
开发中容易造成内存泄露的操作
1 创建大量无用对象
2 静态集合类的使用
像HashMap、Vector、List等的使用最容易出现内存泄露,这些静态变量的生命周期和应用程序一致,所有的对象Object也不能被释放。
3 各种连接对象(IO流对象、数据库连接对象、网络连接对象)未关闭
4 监听器的使用
finalize方法,是Java提供给程序员用来释放对象或资源的方法,但是尽量少用。
4. this关键字
this的本质就是“创建好的对象的地址”,由于在构造方法调用前,对象已经创建。因此,在构造方法中也可以使用this代表“当前对象” 。
创建一个对象分为如下四步:
-
分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空
-
执行属性值的显式初始化
-
执行构造方法
-
返回对象的地址给相关的变量
this最常的用法:
-
在程序中产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;**普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。**构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。
-
使用this关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。
-
this不能用于static方法中。
因为this指的是当前对象,所有静态变量和对象都在类信息里(方法区)从属于类,在这里this找不到对象,这里只有类信息,没有对象????
public class TestThis1 {
int a,b,c;
TestThis1(){
System.out.println("正要初始化一个对象:");
}
TestThis1(int a, int b){
this();//调用无参的构造方法,且必须在第一行
this.a = a;
this.b = b;
}
TestThis1(int a, int b, int c){
this(a,b);//调用带参的构造方法,必须在第一行
this.c = c;
}
void sing() {
System.out.println("唱歌了。");
}
void eat() {
this.sing();
System.out.println("回家吃饭了。");
}
public static void main(String[] args) {
TestThis1 hi = new TestThis1(2, 3);//调用无参构造器与双参构造器初始化对象
hi.eat();//调用了sing()和eat()方法
System.out.println(hi.a+" "+hi.b);//输出对象的属性
}
}
/**
正要初始化一个对象:
唱歌了。
回家吃饭了。
2 3
*/
5. static关键字
静态变量,静态方法从属于类(成员变量的)or 对象(普通变量的)
在类中,**用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。**类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。在static方法中不可直接访问非static的成员。
public class TestStatic {
//属性
int id; // id
String name; // 账户名
String pwd; // 密码
static String company = "北京尚学堂"; // 公司名称
// 方法
//构造方法
public TestStatic(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public void login() {
printCompany();//调用静态方法输出公司名
System.out.println("公司名: "+company);
System.out.println("登录: " + name);
}
public static void printCompany() {
//login();//调用非静态成员,编译就会报错
System.out.println(company);
}
public static void main(String[] args) {
TestStatic u = new TestStatic(101, "高小七");
TestStatic.printCompany();//输出北京尚学堂
u.company = "阿里";
u.printCompany();//输出阿里
u.login();//输出2次公司名与用户名
}
}
/**
北京尚学堂
阿里
阿里
公司名: 阿里
登录: 高小七
*/
6. 静态初始化块:类的初始化操作
构造方法用于对象的初始化!静态初始化块,用于类的初始化操作!
在静态初始化块中不能直接访问非static成员。
静态初始化块执行顺序(学完继承再看这里):
1. 上溯到Object类,先执行Object的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块,直到我们的类的静态初始化块为止。
2. 构造方法执行顺序和上面顺序一样!!
/**
* 静态初始化块:给类初始化
* @author 孔阳
*
*/
public class TestStatic1 {
int id;
String name;
String pwd;
static String company;
static {
System.out.println("执行类的初始化工作....");
company = "中国银行";
printCompany();//只可调用静态方法
}
public static void printCompany() {
System.out.println("公司名: "+company);
}
public static void main(String[] args) {
TestStatic1 u = new TestStatic1();
//创建一个对象,就会调用静态初始化块
}
}
/**
执行类的初始化工作....
公司名: 中国银行
*/
7. 参数传值机制
Java中,方法中所有参数都是“值传递”,也就是“传递的是值的副本”。
基本数据类型参数的传值
传递的是值的副本。 副本改变不会影响原件。
引用类型参数的传值
传递的是值的副本。但是引用类型指的是“对象的地址”。因此,副本和原参数都指向了同一个“地址”,改变“副本指向地址对象的值,也意味着原参数指向对象的值也发生了改变”。
8. 包 package
在自己创建的包里产生新的类:
package cn.zky.oo;
public class MyHi {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("helloworld");
}
}
9. JDK中的主要包
java.lang: 包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、System和Thread,提供常用功能。
java.io:包含能提供多种输入/输出功能的类。
java.util:包含一些实用工具类,如定义系统特性、使用与日期日历相关的函数。
java.net:包含执行与网络相关的操作的类。
java.awt:包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类
10. 导入类import
11. 静态导入
作用是用于导入指定类的静态属性,这样我们可以直接使用静态属性。
//普通import用法
import java.sql.Date;
import java.util.*;//导入该包下所有的类。会降低编译速度,但不会降低运行速度。
//以下两种静态导入的方式二选一即可
import static java.lang.Math.*;//导入Math类的所有静态属性
import static java.lang.Math.PI;//导入Math类的PI属性