Codeforces gym 101190 C

本文详细介绍了如何通过构造树和简单环,结合圆方树理论,使用不超过四种颜色来构建仙人掌图。通过DFS递归构建树结构,处理节点间的连接,并确保操作次数不超过题目限制,整个过程的时间复杂度为O(n+m),满足算法设计的要求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

仙人掌可以看作是在一棵树上加入若干个边不相交的简单环所得到的无向图。那么我们分别考虑构造树和简单环,再尝试将它们组合起来,最终得到构造仙人掌的算法。
树的构造可以考虑以任意节点作为根节点,DFS递归构造每个节点的子树。要构造某个节点 x x x的子树,首先我们依次递归 x x x的每个儿子 y y y的子树,再将 y y y的子树与节点 x x x合并到同个图,顺便加入 x x x y y y之间的边。若我们将节点 x x x设为颜色 1 1 1,节点 y y y设为颜色 2 2 2 x x x所在图中其它节点设为颜色 3 3 3,即可通过对 x x x所在图中颜色 1 1 1 2 2 2之间点执行 c o n n e c t connect connect操作来加边。这样只需要最多 3 3 3种颜色。
简单环的构造可以考虑从环上任取一个节点 x x x破环成链,然后依次沿着环上的节点顺序考虑所有不为 x x x的节点,将当前节点 z z z与之前的所有节点合并到同个图中并加入与上一个节点间的边。若我们将节点 x x x设为颜色 1 1 1,上一个节点 y y y若与 x x x不同则设为颜色 2 2 2,节点 z z z设为颜色 3 3 3 x x x所在子图中其它节点设为颜色 4 4 4,那么可通过对 z z z所在的图用一次 c o n n e c t connect connect操作加入 y y

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