this: this是JavaScript的一大难点,开发过程中,总是很头疼;this这个东西很复杂,简单地说this是JavaScript的一个关键字。它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。随着函数使用场合的不同,this值会发生变化。
this一般会有四种调用方式:
- 默认绑定:实际就是把函数独立去调用,这种情况下,作用域是全局的,也就是这个this代表的就是window对象。
function fn() {
console.log(this.name);
}
var name = "Tom";
fn();
//输出:Tom
- 隐式绑定:最常见的Obj.func()的形式,这种情况下,this指向obj,也就是指向函数function的上下文对象
var name = "out";
var obj = {
name: "int",
getName: function() {
console.log(this.name);
}
}
obj.getName();
//输出:int
- 显式绑定:通过api来显示的改变函数的上下文,最常见的就是call,apply和bind函数,显示绑定优先级高于隐式绑定,显示绑定可以改变隐式绑定的上下文对象
var name = "Amy";
var fn = function() {
console.log(this.name);
}
fn(); //输出:Amy
fn.call({
name: "Tom"
}); //输出:Tom
---------------------------
function foo(something){
console.log( this.a, something );
return this.a + something;
}
var obj = {
a:2
}
var bar = foo.bind( obj );
var b = bar(3); // 2 3;
console.log(b); // 5
- 通过new关键字,new过程,实际上就是创建了一个对象,并且把创建好的对象返回给变量的过程。new的优先级是最高的
function foo(a){
this.a = a;
}
var bar = new foo(2);
console.log(bar.a); // 2
// 其中 new foo(2) 进行的是类似如下的操作
{
var obj = new Object();
obj.__proto__ = foo.prototype;
var result = foo.call(obj,"2");
return result === 'object' ? result : obj
}
四种绑定例子:(可运行输出;拷贝自:https://www.cnblogs.com/hzb462606/p/11491812.html)
<script>
//全局变量obj_value
var obj_value=1;
//1、window调用
console.log(`***************************1***************************`)
function fn(){
console.log("obj_value",this.obj_value);
}
fn(); //输出obj_value=1
//2、obj对象显式调用
console.log(`***************************2***************************`)
var obj={
obj_value:2,
fire:function(){
console.log("obj_value",this.obj_value);
}
}
obj.fire(); //obj对象没有丢失绑定,输出obj_value=2
//3、obj对象隐式调用
console.log(`***************************3***************************`)
function fn_fire(){
console.log("obj_value",this.obj_value);
}
var obj={
obj_value:2,
fire:fn_fire //隐式调用外部的function
}
obj.fire(); //虽然隐式调用,但是obj对象没有丢失绑定,输出obj_value=2
//4、间接隐式/显示调用obj对象的方法、
console.log(`***************************4***************************`)
function fn_fire(){
console.log("obj_value",this.obj_value);
}
var obj={
obj_value:2,
fire:fn_fire //隐式调用外部的function
}
obj.fire(); //虽然隐式调用,但是obj对象没有丢失绑定,输出obj_value=2
var other_fire=obj.fire;
other_fire();//间接调用obj的方法,导致obj对象丢失,重新获取window对象,obj_value=1
//5、obj对象丢失,使用call、apply、bind重新绑定obj对象,
//call/apply跟bind的区别是,
// call/apply会直接执行函数,bind不执行函数,只返回一个可供执行的函数
console.log(`***************************5***************************`)
function fn_fire(){
console.log("obj_value",this.obj_value);
}
var obj={
obj_value:2,
fire:fn_fire //隐式调用外部的function
}
var other_fire=obj.fire;
other_fire();//间接调用obj的方法,导致obj对象丢失,重新获取window对象,obj_value=1
other_fire.call(obj);//虽然间接绑定,但是使用call绑定了obj对象,obj_value=2
other_fire.apply(obj);//apply跟call作用一样,obj_value=2
var bind_fire=other_fire.bind(obj);//使用bind绑定obj对象,返回一个function
bind_fire();//obj_value=2
//6、new绑定,this都是指定当前对象
console.log(`***************************6***************************`)
var obj={
fire:function(param1){
this.obj_value=param1;
}
}
var new_obj=new obj.fire(3); //新建obj.fire()对象,this将是其fire()本身
console.log("obj_value",new_obj.obj_value)//输出obj_value=3
console.log("obj_value",this.obj_value)//输出obj_value=1
</script>