题目描述
每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续0...m-1报数....这样下去....直到剩下最后一个小朋友,可以不用表演,并且拿到牛客名贵的“名侦探柯南”典藏版(名额有限哦!!^_^)。请你试着想下,哪个小朋友会得到这份礼品呢?(注:小朋友的编号是从0到n-1)
如果没有小朋友,请返回-1
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传统的约瑟夫环问题(即“丢手绢”):参考https://baike.baidu.com/item/%E7%BA%A6%E7%91%9F%E5%A4%AB%E9%97%AE%E9%A2%98/3857719?fromtitle=%E7%BA%A6%E7%91%9F%E5%A4%AB%E7%8E%AF&fromid=348830&fr=aladdin
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法一: 数组 or 链表实现 。
// array[ i ] = -1 用来标记出去的元素
/*
*这道题我用数组来模拟环,思路还是比较简单,但是各种下标要理清
*/
public static int findLastNumber(int n,int m){
if(n<1||m<1) return -1;
int[] array = new int[n];
int i = -1,step = 0, count = n;
while(count>0){ //跳出循环时将最后一个元素也设置为了-1
i++; //指向上一个被删除对象的下一个元素。
if(i>=n) i=0; //模拟环。
if(array[i] == -1) continue; //跳过被删除的对象。
step++; //记录已走过的。
if(step==m) { //找到待删除的对象。
array[i]=-1;
step = 0;
count--;
}
}
return i;//返回跳出循环时的i,即最后一个被设置为-1的元素
}
链表:
int LastRemaining_Solution(int n, int m) {
if (m == 0 || n == 0) {
return -1;
}
ArrayList<Integer> data = new ArrayList<Integer>();//改进:用Linklist插入更快
for (int i = 0; i < n; i++) {
data.add(i);
}
int index = -1;
while (data.size() > 1) {
// System.out.println(data);
index = (index + m) % data.size();//来实现环形链表的功能
// System.out.println(data.get(index));
data.remove(index);
index--;
}
return data.get(0);
}
用Java实现的话,可以使用LinkedList,考虑删除节点的效率。模拟游戏过程即可:
import java.util.LinkedList;
public class Solution {
public int LastRemaining_Solution(int n, int m) {
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<Integer>();
for (int i = 0; i < n; i ++) {
list.add(i);
}
int bt = 0;
while (list.size() > 1) {
bt = (bt + m - 1) % list.size();
list.remove(bt);
}
return list.size() == 1 ? list.get(0) : -1;
}
}
手动构造循环链表,不用Linklist
public class Solution {
public int LastRemaining_Solution(int n, int m) {
if(m <= 0 || n <= 0){
return -1;
}
//先构造循环链表
ListNode head = new ListNode(0); //头结点, 值为0
ListNode pre = head;
ListNode temp = null;
for(int i = 1; i < n; i++){
temp = new ListNode(i);
pre.next = temp;
pre = temp;
}
temp.next = head;//将第n-1个结点(也就是尾结点)指向头结点
ListNode temp2 = null;
while(n != 1){
temp2 = head;
//先找到第m个结点的前驱
for(int i = 1; i < m - 1; i++){
temp2 = temp2.next;
}
//删除第m个结点:将第m个结点的前驱指向第m个结点后面那个结点,temp2表示第m个结点的前驱
temp2.next = temp2.next.next;
head = temp2.next; //更新头结点
n--;
}
return head.value;
}
}
/**
* 结点
*/
class ListNode {
int value;
ListNode next = null;
public ListNode(int val) {
this.value = val;
}
}
法二:无论是用链表实现还是用数组实现都有一个共同点:要模拟整个游戏过程,不仅程序写起来比较烦,而且时间复杂度高达O(nm),当n,m非常大(例如上百万,上千万)的时候,几乎是没有办法在短时间内出结果的。我们注意到原问题仅仅是要求出最后的胜利者的序号,而不是要读者模拟整个过程。因此如果要追求效率,就要打破常规,实施一点数学策略。
我们注意到,输入的序列在删除一个元素后,序列的长度会改变,如果索引在被删除的元素位置开始计算,那么每删除一个元素,序列的长度减一而索引会完全改变。如果能找到改变前的索引和新索引的对应关系,那么该问题就容易解决了。
我们定义一个函数f(n, m),表示每次在n个数字
0
,
1
,
2
,
3
,…,n
-
1
中每次删除第m个数字后剩下的数字。那么第一个被删除的数字的索引是(m-
1
)
%
n。删除该索引元素后,剩下的n
-
1
个数字为0
,
1
,
2
,…,k
-
1
,k
+
1
,…,n
-
1
。下次删除数字是重k
+
1
位置开始,于是可以把序列看作k+
1
,..,n
-
1
,
0
,
1
,…,k
-
1
。该序列最后剩下的序列也是f的函数。但该函数和第一个函数不同,存在映射关系,使用f'来表示,于是有:f(n, m)=f'
(n
-
1
, m)。接下来需要找到映射关系。
k
+
1
-
-
>
0
k
+
2
-
-
>
1
.
.
.
n
-
1
-
-
> n
-
k
-
2
0
-
-
> n
-
k
-
1
.
.
.
k
-
1
-
-
> n
-
2
所以可以得到:right
=
left
-
k
-
1
,则p(x)
=
(x
-
k
-
1
)
%
n,而逆映射是p'(x)
=
(x
+
k
+
1
)
%
n
即
0
~n
-
1
序列中最后剩下的数字等于(
0
~n
-
2
序列中最后剩下的数字
+
k)
%
n,很明显当n
=
1
时,
只有一个数,那么剩下的数字就是
0.
问题转化为动态规划问题,关系表示为:
f(n)=
(f(n
-
1
)
+
m)
%
n; 当n
=
1
,f(
1
)
=
0
;
class Solution {
public:
int LastRemaining_Solution(unsigned int n, unsigned int m)
{
if(n==0)
return -1;
if(n==1)
return 0;
else
return (LastRemaining_Solution(n-1,m)+m)%n;
}
};
时间复杂度O(n),但是这种数学公式的方法有点难推。还是用链表/数组表示吧。