Java设计模式之单例模式

单例模式
什么是单例模式

保证整个系统中一个类只有一个对象的实例,实现这种功能的方式就叫单例模式。

为什么要用单例模式

比如:大家都要喝水,但是没必要每人家里都打一口井是吧,通常的做法是整个村里打一个井就够了,大家都从这个井里面打水喝。

对应到我们计算机里面,像日志管理、打印机、数据库连接池、应用配置。

就像日志管理,如果多个人同时来写日志,你一笔我一笔那整个日志文件都乱七八糟,如果想要控制日志的正确性,那么必须要对关键的代码进行上锁,只能一个一个按照顺序来写,而单例模式只有一个人来向日志里写入信息方便控制,避免了这种多人干扰的问题出现。

实现单例模式的思路
  • 构造私有:如果要保证一个类不能多次被实例化,那么我肯定要阻止对象被new 出来,所以需要把类的所有构造方法私有化。
  • 静态方法返回实例:因为外界就不能通过new来获得对象,所以我们要通过提供类的方法来让外界获取对象实例。
  • 确保对象只有一个:只对类进行一次实例化,以后都直接获取第一次实例化的对象。
实现方式
  • 饿汉式单例

    类加载的时候就创建了实例
    优点:类加载的时候创建一次实例,避免了多线程同步问题

    缺点:即使单例没被用到也会创建,浪费内存

    public class Singleton {
        private static Singleton instance = new Singleton();
        //构造器私有
        private Singleton() { }
        //静态方法返回实例
        public static Singleton getInstance() {
            return instance; 
        }
    }
    或者
    
    public class Singleton {
        private static Singleton instance = null;
        static {
            instance = new Singleton();
        }
        private Singleton() { }
        public static Singleton getInstance() {
            return this.instance; 
        }
    }
    

    这种模式是最简单最省心的,不足的地方是容易造成资源上的浪费。

    它是线程安全的。

    Java 的类只会初始化一次(这次初始化是初始化静态变量跟静态常量,运行时常量不包含在内)并且是线程安全的(由 JVM 保证),初始化的顺序是有父类优先初始化父类的 filed 跟静态代码块,然后是接着初始化子类 filed 跟静态代码块,filed 跟静态代码块的初始化顺序是根据你定义的顺序初始化。

    而触发类初始化的触发条件分别是:调用静态变量、调用静态方法、构建类实例、对静态变量进行赋值、反射获取 Class信息、初始化一个类的子类、JVM 启动标记是启动类的类。

    最后,恶汉模式因为静态变量是在初始化的时候赋值,而类初始化是线程安全的,不存在多个线程初始化多次的问题,因此是线程安全的。

  • 懒汉式

    因为饿汉模式可能会造成资源浪费的问题,所以就有了懒汉模式,懒汉模式的意思是,我先不创建类的对象实例,等你需要的时候我再创建。

    public class Singleton {
        private static Singleton instance = null;
        private Singleton() { }
        public static Singleton getInstance() {
              if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
              }
            return instance;
        }
    }
    

    优点:需要时才去创建
    缺点:没有考虑线程安全问题,多个线程并发调用getInstance,可能会创建多个实例

    解决线程安全问题的懒汉模式:

    public class Singleton {
        private static Singleton instance = null;
        private Singleton() { }
        public static Synchronized Singleton getInstance() {
              if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
              }
            return instance;
        }
    }
    //缺点:性能问题,添加了synchronized的函数比一般方法慢得多,若多次调用getInstance,则累积的性能损耗特别大。
    
  • 双重校验锁(解决性能问题方案一)

    public class Singleton {
        private static Singleton instance = null;
        private Singleton() { }
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized(Singleton.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    //大部分情况下,同步代码块都不会执行到,提高了程序的性能。
    
    //有一种情况,两个线程ThreadA,ThreadB,如果threadA执行到了第一个if条件判断,instance = null;ThreadB也执行到了if条件判断instance = null,所以A和B会依次执行同步代码块里的代码。为了避免创建两个实例,因此又在同步代码块里添加了if条件进行二重检验。
    

    隐患

    双检测锁定的方式 是只有当对象未创建的时候才对请求加锁,对象创建以后都不会上锁,这样有效的提升了程序的效率,也可以保证只会创建一个对象的实例。

    DCL(Double Check Lock)是完美的解决了单例模式中性能和资源浪费的问题,但是DCL在并发情下也会存在一个问题,因为Jvm指令是乱序的;

    情况如下:

    线程1调用getInstance 获取对象实例,因为对象还是空未进行初始化,此时线程1会执行new Singleton()进行对象实例化,而当线程1的进行new Singleton()的时候JVM会生成三个指令。

    指令1:分配对象内存。

    指令2:调用构造器,初始化对象属性。

    指令3:构建对象引用指向内存。

    因为编译器会自作聪明的对指令进行优化, 指令优化后顺序会变成这样:

    1、执行指令1:分配对象内存,

    2、执行指令3:构建对象引用指向内存。

    3、然后正好这个时候CPU 切到了线程2工作,而线程2此时也调用getInstance获取对象,那么线程2将执行下面这个代码 if (singleton == null),此时线程2发现对象不为空(因为线程1已经创建对象引用并分配对象内存了),那么线程2会得到一个没有初始化属性的对象(因为线程1还没有执行指令2)。

    所以在这种情况下,双检测锁定的方式会出现DCL失效的问题。

    JDK5的修正:以上是双重校验锁失效的原因,不过在JDK1.5之后的版本添加了volatile关键字。

    1、volatile的一个语义是禁止指令重排序优化,也就保证了instance变量被赋值的时候对象已经是初始化过的,从而避免了上述问题。

    2、Java中的volatile变量是什么?

    (1)关键字的作用有两个:

    ​ ①多线程主要围绕可见性和原子性两个特性展开,使用volatile关键字修饰的变量,保证了其在多线程之间的可见性,即每次读取到的volatile变量,一定是最新的数据。

    ​ ②代码底层执行的顺序是Java代码–>字节码–>根据字节码执行对应的C/C++代码–>C/C++代码被编译成汇编语言–>和硬件电路交互。实际中,为了获取更好的性能,JVM可能会对指令进行重排序,多线程下可能会出现一些意想不到的问题。使用volatile则会禁止语义重排序,也一定程度上降低了代码执行效率。实践角度而言,volatile的一个重要作用就是和CAS结合,保证了原子性。

    (2)volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。在Java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其他线程是透明的。volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生。

    代码如下:

    public class Singleton {
        private static volatile Singleton instance = null;
        private Singleton() { }
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized(Singleton.class) {
                    if (instance == null){
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
           return instance; 
        }
    }
    
  • 静态内部类(解决性能问题方案二)

    public class StaticSingleton {
        private StaticSingleton() {}
        private static class SingletonHolder {
            private static StaticSingleton INSTANCE = new StaticSingleton();
        }
    
        public static StaticSingleton getInstance() {
            return SingletonHolder.INSTANCE;
        }
    }
    //静态内部类的优点是:外部类加载时并不需要立即加载内部类,内部类不被加载则不去初始化INSTANCE,故而不占内存。即当SingleTon第一次被加载时,并不需要去加载SingleTonHoler,只有当getInstance()方法第一次被调用时,才会去初始化INSTANCE,第一次调用getInstance()方法会导致虚拟机加载SingleTonHoler类,这种方法不仅能确保线程安全,也能保证单例的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。
    

    类的初始化和实例化不同

    类的初始化:是完成程序执行前的准备工作。在这个阶段,静态的(变量,方法,代码块)会被执行。同时在会开辟一块存储空间用来存放静态的数据。初始化只在类加载的时候执行一次。
    类的实例化:是指创建一个对象的过程。这个过程中会在堆中开辟内存,将一些非静态的方法,变量存放在里面。在程序执行的过程中,可以创建多个对象,既多次实例化。每次实例化都会开辟一块新的内存。

  • 枚举

    class Singleton{
    }
    
    public enum Singleton {
        INSTANCE;
        private Singleton instance;
        Singleton() {
            instance = new Singleton();
        }
        public Singleton getInstance() {
            return instance;
        }
    }
    

    上面的类Singleton是我们要应用单例模式的资源,具体可以表现为网络连接,数据库连接,线程池等等。
    获取资源的方式很简单,只要 Singleton.INSTANCE.getInstance() 即可获得所要实例。下面我们来看看单例是如何被保证的:
    首先,在枚举中我们明确了构造方法限制为私有,在我们访问枚举实例时会执行构造方法,同时每个枚举实例都是static final类型的,也就表明只能被实例化一次。在调用构造方法时,我们的单例被实例化。
    也就是说,因为enum中的实例被保证只会被实例化一次,所以我们的INSTANCE也被保证实例化一次。

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