首先我们来看一段代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p = new int;
*p = 3;
cout << *p << endl;
cout << p << endl;
delete p;
cout << *p << endl;
cout << p << endl;
return 0;
}
从输出上我们可以看到再delete之后,p指向的地址并没有发生变化,而地址里面的内容却成了随机数,那么,我们可以得到下面这条结论
我们在删除一个指针之后,编译器只会释放该指针所指向的内存空间,而不会删除这个指针本身。
此时p也就成为一个野指针
关于野指针的出现和容易出现的问题和为什么最要指针指为NULL https://blog.csdn.net/snowsnowsnow1991/article/details/52678521 博客已经描述的非常清楚,
还有一点,看下面代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int *p = new int;
delete p;
p = NULL;
delete p;
}
如果不加p=NULL;程序运行时就会挂掉,加上就不会了,对NULL空间多次释放时没有问题的,但是不是NULL就不可以,因为
这段空间已经释放掉,不属于本程序,不能够取随意的释放