java试卷22

 

public class Java_1 extends TT
{
   //*********Found**********
   public static void main(String args[])
   {
      Java_1 t = new Java_1("小龙");
   }
   public Java_1(String s)
   {
      super(s);
      System.out.println("您好吗?");
   }
   public Java_1()
   {
      this("我是文朋");
   }
}

class TT
{
   public TT()
   {
      System.out.println("多高兴啊!");
   }
   public TT(String s)
   {
   //*********Found**********
      this();## Java_1继承了TT类,按题目要求输出循序,应先输出TT类中无构造函数
      System.out.println("我是"+s);
   }
}

 

### 考察triple,有小数则,double;主函数条用了triple
public class Java_2
{
   public static void main(String[] args)
   {
      System.out.println("观察triple方法参数 double 10.0 的改变:");
      //*********Found**********
      double canshu = 10;
      //*********Found**********
      System.out.println("参数*3前,参数值为 " +canshu);
      triple(canshu);
      System.out.println("在triple方法外,参数值仍为 " + canshu);
      System.out.println("思考:方法能否改变参数值?");
   }
  //*********Found**********
   public static void triple(double x)
   {
      //*********Found**********
      x = x * 3;
      //*********Found**********
      System.out.println("在triple方法内,参数 10 变为 " + x);
   }
}

 

 


## 本题是向一个Javaswing程序提供要给窗口,则填JApplet;初始化JApplet是init方法;初始化种将奔雷的Label添加到全局种,则contentPane


import java.awt.*;
import javax.swing.*;

//*********Found**********
public class Java_3 extends JApplet
{
   //*********Found**********
   public void init ()
   {
      Container contentPane = getContentPane();
      JLabel label = new JLabel("One World  One Dream",SwingConstants.CENTER);
      label.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, DEFAULT_SIZE));
      //*********Found**********
      contentPane.add(label);
   }
   private static final int DEFAULT_SIZE = 24;
}

 

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Java测试题4》<br><br>Java练习题<br>一、填空<br>1、 对象的状态和行为是对象的主要属性;前者对应类的 ,行为又称为对象的操作,对应着类的 。类的定义包括 声明和 声明。<br>2、 要嵌入在HTML文件中运行的程序是 ( Java Application、 Java Applet)。<br>3、 安装JDK后,Java开发工具在 目录。<br>4、 声明接口的保留字是 。<br>5、 类的声明“public class Test extends Applet implements Runable{}”中,定义的类名是 ,其父类是 ;实现了 接口。这个类的源程序必须保存为 (写出包括扩展名的文件名)。<br>6、 一个完整的Java应用程序由一个或多个类组成;其中Java Application至少有一个主类,这个类中包含一个名为 的方法<br>7、 JDK下解释执行Java的程序是 。<br>8、 语句如下:<br>int[] c1=int[10]; <br>int[] c2={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; <br>数组c1中的元素有 个;c2中的元素有 个;已初始化赋值的是 (c1 c2)。<br>9、 编写Java Applet程序的类必须继承自 类。<br>10、 执行完下列程序后i的值为 。<br>int i=0;<br>while(i<5)<br>{<br> i++;<br>}<br>11、 运行下列程序段后,结果c的取值为 。<br>int a = 100, b = 20, c; <br>char oper ='+';<br>switch(oper) {<br>case '+':<br> c = a+b;<br> break;<br>case '-':<br> c = a - b;<br> break;<br>default :<br> c = a * b;<br> break;<br>}<br>12、 为了能使用Java中已提供的类,我们需要用import语句来引入所需要的类。语句import java.io.*; 中引入了 包的所有类。<br>二、选择题<br>1、 属于访问控制的关键字是( )。<br>A、static B、final C、abstract D、private<br>2、 对成员的访问控制保护最强的是( )。<br>A、public 、B、缺省、 C private D protected<br>3、 可用做Java标识符的是( )。<br>A、MyGame B_isYour C 2time D aBc2<br>4、 属于Java输入输出流的、且处理的是char类型的类是( )。<br>A、Reader类 B、InputStream类 C、OutputStream类 D、File类<br>5、 缺省的存局管理器是( )。<br>A、BorderLayout B、FlowLayout C、GridLayout D、CardLayout<br>6、 用于存放创建后则不变的字符串常量是( )。 <br>A、String类 B、StringBuffer类 C、Character类、D、以上都不对<br>三、判别题<br>1、 一个类可以生成多个对象,并且这些对象都具有相同的属性。( )<br>2、 当运行javac命令对一个java源程序进行编译时,必须写出该源程序文件的完整文件名,包括扩展名.java。( )<br>3、 java语言中不用区分字母的大写小写。( )<br>4、 数组允许存放不同类型的定长元素。( )<br>5、 Java的类是单继承的,所有的类都从Object类派生而来的。( )<br>6、 System.out.println(“Hello java!”)中out是System 类的一个成员变量。( )<br>四、简答题<br>1、 通过继承,子类可以获得哪些好处?<br>2、 写出程序包组织Java程序的好处?<br>五、程序分析题<br>阅读下列程序,然后回答问题。<br>class Car { <br> int carNumber;<br> Car(){}<br> Car(int no){<br> this.carNumber=no;<br> } <br> void setNumber(int carNum) {<br> carNumber = carNum;<br> }<br> void showNumber() {<br> System.out.println(“My car No. is :” + carNumber);<br> }<br>}<br>① 写出这里定义了什么类?有哪些成员变量?有哪些成员方法?<br>② 有哪些构造方法?<br>③ 这个类有无访问控制修饰?表示谁可以访问这个类内的属性和方法? <br>④ void表示什么?static表示什么?<br>下列程序中,main()方法中使用了上面定义的类,产生了多少个对象?对象名字分别是什么?写出执行后的输出结果。<br>public class CarDemo {<br> public static void main(String args[]){<br> Car demoCar1= new Car();<br> demoCar1.setNumber(168168);<br> demoCar1.showNumber();<br> }<br>}<br>六、设计题<br>1、 编写一个完整的Java Application程序在命令行输出“I am a student.” ,并说明在JDK环境下的开发并运行的具体过程。<br>2、 编写一个完整的JAVA的Applet,使之能够在浏览器上显示“I am a student.”字符串信息,并说明在JDK环境下的开发并运行的具体过程。<br>3、 用Java实现如下的骰子游戏:丢下两个骰子,若分值的总值为7点,则赢;否则输。提示:类图如右图。<br>1)首先定义Die类。<br>提示:Die类表示一个骰子有faceValue一个静态属性,有一个roll()方法getFaceValue()。<br>roll()方法使faceValue为1~6中的一个随机值。getFaceValue()是取出faceValue值。<br>2)然后定义DiceGame类。<br>提示:DiceGame类有die1、die2两个静态属性,有一个play()方法。play()方法返回一个布尔类型,true表示分值的总值为7点,否则为false。<br>3)最后写了同个Test类,对上面定义的类进行测试。<br>提示:写出主类,main()方法中产生DiceGame对象,执行play()方法后显示出输赢。<br><br>

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