网页游戏服务器应该如何挑选?

网页游戏又叫无端网游、页游,基于网页的多人在线游戏,不需要下载客户端,打开网页就能玩的网络游戏。
页游运营平台架构由平台接入层和游戏服务器群组成。平台接入层主要是为平台的提供运营平台官方网站登陆和账户数据库以及玩家行为分析。游戏服务器群则是提供给玩家登陆进行游戏。游戏服务器端一般会存在七种应用,其中包括运维、区域、登陆、聊天、主城、竞技场和副本等。
网页游戏行业应用的服务器选型方案
网页类游戏的架构较客户端游戏设计来说,相对简单,但麻雀虽小,五脏俱全,在服务器选型中,互联网网页游戏公司往往会遇到以下的一些困难。
1、处理器挑选
目前网页游戏服务器采用多线程软件编程技术,但与客户端游戏相比,其运算逻辑复杂度不高,对于服务器处理的负载要求相对较低。因此,在网页类游戏公司经过大量的测试和价格分析,会更多考虑性价比更有优势的Intel EN平台处理器(E5-24系列)或经过特殊节能优化定制设计过的EP平台处理器(E5-26系列),从第三方speccpu的数据也可以看出,E5系列处理器与上一代产品相比,平均性能提升了16%以上,处理器已经不再是网页游戏服务器选型中的瓶颈问题所在。
2、磁盘I/O能力
网页运营平台主要使用了Mysql数据库,用来存放游戏的主体信息,同时大部分的页游研发商在游戏架构设计上也习惯将游戏逻辑服务器(软服)和gameDB集中管理。针对游戏逻辑服务器以及GameDB的小数据块有较高的随机I/O读写要求。如何在混合模式下进一步提升I/O性能,成为游戏架构设计中必须重点考虑的一个环节。这里常见的做法是提升内存容量,利用内存做数据的缓冲层,但由于内存的易失性特点,网页游戏也需要一个可靠的高速存储子系统,因此,随机读写速率更高、故障率更低的SAS硬盘基本成为网页游戏公司服务器选型中的标准配置。
在页游架构中,存在大量的小图片页面元素,传统的高速SAS硬盘在应用对此类大吞吐需求的小I/O文件也是比较吃力,虽然可以将一部分此类静态文件通过CDN方式进行加速,但对于游戏控制的主动性和灵活性又有所丧失。所幸SSD固态硬盘技术的出现,可以非常轻松的应对此类问题。
3、合服与管理
页游不同与端游的是,单体游戏的生命周期相对较短,因此,合并区服的频率明显大大高于端游。这加大了运维管理的复杂度,带来运维管理难度。随着页游研发技术的提升,互联网游戏公司也在主动进行一些区服归集。此时,开源的虚拟化技术对于游戏运营管理来说,其部署灵活性和封装的隔离性,非常适合。而合服以后,对于网卡性能会要求更高,Intel在芯片级支持虚拟化加速技术的企业级网卡(如82576/I350)的性能和稳定性表现会超出其他品牌型号的网卡。
4、部署与托管
对于网页游戏公司来说,快速稳定的上线部署,服务器产品在IDC机房开箱合格率对于网页游戏公司来说非常关注。同时,单个机柜可以部署的服务器密度高低,与IDC托管费用也有直接关系,在国内单个机柜限电的前提下,采用功耗设计更佳优化的高密度服务器产品,无疑是在为互联网游戏公司节省成本。

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