链表

(一)线性数据结构

前面提及的动态数组、栈、队列的底层都依托静态数组,靠resize()解决固定容量的问题;而链表是真正的动态数据结构,其优点如下:

(1)最简单的动态数据结构

(2)更深入理解引用(或者指针)

(3)更深入的理解递归

(4)辅助组成其他数据结构

(二)链表 Listed List

数据存储在“节点”(Node)中:

class Node {
    E e;
    Node next;
}

优点:真正的动态,不需要处理固定容量的问题

缺点:丧失了随机访问的能力

(三)数组和链表的对比

数组最好用于索引有语意的情况,其最大的优点就是支持快速查询;而链表不适合用于索引有语意的情况,其最大的优点就是动态。

(四)链表的实现

  • 声明
    public class LinkedList<E> {
    
        private class Node{
            public E e;
            public Node next;
    
    
            public Node(E e, Node next){
                this.e = e;
                this.next = next;
            }
    
            public Node(E e){
                this(e,null);
            }
    
            public Node(){
                this(null,null);
            }
    
            @Override
            public String toString(){
                return e.toString();
            }
        }
    
        private Node dummyHead;//虚拟头结点;     没有设置虚拟头结点:private Node head;
        int size;
    
        public LinkedList(){
            dummyHead = new Node(null,null);//head = null;
            size = 0;
        }
    
    
        //获取链表中的元素个数
        public int getSize() {
            return size;
        }
    
        //返回链表是否为空
        public boolean isEmpty(){
            return size == 0;
        }
    
        @Override
        public String toString(){
            StringBuilder res = new StringBuilder();
    //        Node cur = dummyHead.next;
            while (cur != null){
                res.append(cur + "->");
                cur = cur.next;
            }
            //循环意思同上
            for (Node cur = dummyHead.next; cur != null; cur = cur.next)
                res.append(cur + "->");
    
            res.append("Null");
            return res.toString();
        }
    
    }
    

     

  • 在链表中添加新元素e(增)
    • 在链表index(0-based)位置添加新元素e
      //在链表index(0-based)位置添加新的元素e
          //在链表中不是一个常用的操作,练习用
          public void add(int index, E e){
              if (index < 0 || index > size)//可以取到size的原因:可以在链表的末尾添加元素
                  throw new IllegalArgumentException("add failed,Illegal index");
      
              /**链表头之前没有节点,无虚拟头结点的表示方法
               * if (index == 0)//链表头之前没有节点,无虚拟头结点
                  addFirst(e);
              else{
                  Node prev = head;
                  for (int i = 0; i < index - 1; i++)//将prev移动到index的前一个节点
                      prev = prev.next;
      
      //            Node node = new Node(e);
      //            node.next = prev.next;
      //            prev.next = node;
                  prev.next = new Node(e,prev.next);//代替上面三行注释代码
      
                  size ++;
              }
               */
      
              //链表头设置虚拟头结点的表示方法
      
                  Node prev = dummyHead;
                  for (int i = 0; i < index; i++)//将prev移动到index的前一个节点
                      prev = prev.next;
      
      //            Node node = new Node(e);
      //            node.next = prev.next;
      //            prev.next = node;
                  prev.next = new Node(e,prev.next);//代替上面三行注释代码
      
                  size ++;
      
          }
      

       

    • 在链表头添加新元素e
      //在链表头添加新元素e
          public void addFirst(E e){
              //未添加虚拟头结点的表示方法
      //        Node node = new Node(e);
      //        node.next = head;
      //        head = node;
      //        head = new Node(e,head);//取代上面注释的三句话
      //        size ++;
      
              //添加虚拟头结点的表示方法
              add(0,e);
          }

       

    • 在链表的末尾添加新元素e
      //在链表的末尾添加新的元素e
          public void addLast(E e){
               add(size,e);
          }

       

  • 获取链表中index位置的元素(查)
    • 获得链表index(0-based)位置的元素
      //获得链表index(0-based)位置的元素
          //在链表中不是一个常用的操作,练习用
          public E get(int index){
              if (index < 0 || index >= size)
                  throw new IllegalArgumentException("Get failed,Illegal index");
      
              Node cur = dummyHead.next;
              for (int i = 0; i < index; i ++)
                  cur = cur.next;
              return cur.e;
          }

       

    • 获取链表的第一个位置的元素
      //获取链表的第一个位置的元素
          public E getFirst(){
              return get(0);
          }

       

    • 获取链表中的最后一个位置的元素
      //获取链表的最后一个位置的元素
          public E getLast(){
              return get(size - 1);
          }

       

    • 查找链表中是否有元素e
      //查找链表中是否有元素e
          public boolean contains(E e){
              Node cur = dummyHead.next;
              while (cur != null){
                  if (cur.e.equals(e))
                      return true;
                  cur = cur.next;
              }
              return  false;
          }

       

  • 更新链表中的元素为e(改)
    • 更新链表的第index(0-based)个位置的元素为e
      //更新链表的第index(0-based)个位置的元素为e
          //在链表中不是一个常用的操作,练习用
          public void set(int index, E e){
              if (index < 0 || index >= size)
                  throw new IllegalArgumentException("Get failed,Illegal index");
      
              Node cur = dummyHead.next;
              for (int i = 0; i < index; i++)
                  cur = cur.next;
              cur.e = e;
          }

       

  • 删除链表中的元素,并返回删除的元素(删)
    • 删除链表中索引为index(0-based)的元素,并返回删除的元素
      //删除链表中索引为index(0-based)的元素,返回删除的元素
          public E remove(int index){
              if (index < 0 || index > size)
                  throw new IllegalArgumentException("remove failed,Illegal index");
      
              Node prev = dummyHead;
              for (int i = 0; i < index; i++)
                  prev = prev.next;//找到待删除节点之前的节点
      
              Node retNode = prev.next;
              prev.next = retNode.next;
              retNode.next = null;
      
              size --;
      
              return retNode.e;
          }
      

       

    • 删除链表中的第一个元素,并返回删除的元素
      //删除链表中的第一个元素,并返回删除的元素
          public E removeFirst(){
              return remove(0);
          }

       

    • 删除链表中的最后一个元素,并返回删除的元素
      //删除链表中的最后一个元素,并返回删除的元素
          public E removeLast(){
              return remove(size - 1);
          }

       

(五)链表的时间复杂度分析

  • 添加操作      O(n)
    • addList(e)      O(n)
    • addFirst(e)      O(1)
    • add(index,e)      O(n/2) = O(n)
  • 删除操作      O(n)
    • removeLast(e)      O(n)
    • removeFirst(e)      O(1)
    • remove(index,e)      O(n/2) = O(n)
  • 修改操作      O(n)
    • set(index,e)      O(n)
  • 查找操作      O(n)
    • get(index)      O(n)
    • contains(e)      O(n)

(六)使用链表实现栈

  • 栈的接口:
public interface Stack<E> {  //栈的接口
    int getSize();
    boolean isEmpty();
    void push(E e);
    E pop();
    E peek();
}
  • 声明:
    public class LinkedListStack<E> implements Stack<E> {
    
        private LinkedList<E> list ;
    
        public LinkedListStack(){
            list = new LinkedList<>();
        }
    }
    

     

  • 获取链表栈的大小
    @Override
        public int getSize(){
            return list.getSize();
        }
    

     

  • 判断链表栈是否为空
    @Override
        public boolean isEmpty(){
            return list.isEmpty();
        }

     

  • 往栈中添加元素e
    /**链表的头相当于栈的栈顶*/
        @Override
        public void push(E e){
            list.addFirst(e);
        }

     

  • 获取栈中的第一个元素
     @Override
        public E peek() {
            return list.getFirst();
        }
    

     

  • 删除栈中的元素
     @Override
        public E pop(){
            return list.removeFirst();
        }

     

(七)使用链表实现队列

  • 声明
    public class LinkedListQueue<E> implements Queue<E> {
    
        private class Node{
            public E e;
            public  Node next;
    
            public Node(E e, Node next){
                this.e = e;
                this.next = next;
            }
    
            public Node(E e){
               this(e,null);
            }
    
            public Node(){
                this(null,null);
            }
    
            @Override
            public String toString(){
                return e.toString();
            }
        }
    
        private Node head, tail;
        private int size;
    
        public LinkedListQueue(){
            head = null;
            tail = null;
            size = 0;
        }
    
        @Override
        public String toString(){
            StringBuilder res = new StringBuilder();
            res.append("Queue: front ");
    
            Node cur = head;
            while (cur != null){
                res.append(cur + "->");
                cur = cur.next;
            }
    
            res.append("null tail");
            return res.toString();
        }
    
    }
    

     

  • 获取队列的大小
     @Override
        public int getSize(){
            return size;
        }

     

  • 判断队列是否为空
    @Override
        public boolean isEmpty() {
            return size == 0;
        }

     

  • 往队列中添加元素e
    @Override
        public void enqueue(E e){
            if(tail == null){//当队列为空的时候
                tail = new Node(e);
                head = tail;
            }else{
                tail.next = new Node(e);
                tail = tail.next;
            }
            size ++;
        }

     

  • 删除队列中的元素,并返回删除的元素
     @Override
        public E dequeue(){
            if (isEmpty())
                throw new IllegalArgumentException("cannot dequeue from an empty queue.");
    
            Node retNode = head;//出队的节点
            head = head.next;
            retNode.next = null;
            if (head == null)//当只有一个节点的时候
                tail = null;
    
            size --;
    
            return retNode.e;
        }

     

  • 获取队列的第一个元素,并返回该元素
     @Override
        public E getFront(){
            if (isEmpty())
                throw new IllegalArgumentException("cannot dequeue from an empty queue.");
            return head.e;
        }

     

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