光源打光技巧

 一、图像的亮度

1)工业相机的图片格式一般位BMP格式,黑白图片8位,彩色位24位真彩色。

2)图像大小的计算方式位

黑白图片:分辨率*8bit/1024KB/1024MB/  8  (Byte) MB

彩色图片:分辨率*24bit/1024KB/1024MB/ 8(Byte)  MB

3)影响因素:

1.光通量=光强(照度)*通光面积(光圈)*时间(曝光时间)

2.感光面积 (像元的大小)

4)应用:评估光源亮度

1.外在条件不变的情况下,提高工作效率,如减少曝光时间一半,则需要光源的强度增加一倍.

2.可利用实测曝光时间与目标曝光时间的关系, 评估实际需求光源照度与测试用标准光源的关系

二、图像的对比度

特征对比度:评判图像质量好坏的一个重要依据

三、图像的一致性

四、图像的五大参数

        光源会影响图像的每一个方面,光源在视觉项目中,起到了非常关键的作用

        一般背光测量1-2个像素精度,正向光4-5像素精度,但不包含特殊情况下的一些亚像素处理手段获

得亚像素的检测精度

五、机器视觉的光源

        由于LED的各种优点,视觉光源目前主要都是采用LED的方式。 

        一个合格的LED视觉光源方案包含;1 灯珠方案 (亮度,功率,发光角等); 2 结构 (散热

保证寿命);3 光效(打出特征的对比度)

六、光的波长与颜色

不同波长的光线呈现不同的颜色。波长决定特定颜色的特征。白光包含了多种颜色波段的光

七、三原色与加色定律

1.三原色与颜色合成规律:

色光的三原色 红、绿、蓝三色光按不同的比例混合,能产生任何一种其他颜色的光,因此我

们把红、绿、蓝叫做光的三原色

2.三基色的光可以组成以下几种:

组合的颜色:红+绿=黄; 绿+蓝=青; 红+蓝=品红; 红+绿+蓝=白

八、相似色与相对色


九、物体的颜色

透明的物体颜色由它通过的色光决定

不透明的物体颜色由它反射的色光决定

十、颜色光的应用

可见光特点:物体存在颜色是因为其反射某些波长的光。例如,红色的物体反射 红光,吸收了蓝

光和绿光。因此,在黑白相机中,用相同颜色的光去照射物体, 反射回来的光会更强,图像上显

白,相反,则显黑。 (同色打白,异色打黑

白光包含了红、绿、蓝三种颜色的光。白色背景反射所有颜色的光,黑色背景吸收所有颜色的光。

红外光特点:红外光(Infrared)是频率介于微波与可见光间的电磁波,波长在 1mm 到 760 纳米

(nm)之间,频率比红光低的不可见光。机器视觉中常用的是近红外线(NIR)或称短波红外线

(SWIR),波长 0.76~1.5 微米(um)。

红外光衍射能力强,常用于过滤一些产品表面特征干扰(油墨、喷漆等)。

红外透过图案、液体、玻璃

紫外光特点:紫外光在视觉中常用的有 385mm 和 365nm 两个波段,波长较短的紫外线对人体有

伤害,同时容易造成物质发生光化学变化而变质,因此在食品加工行业有些工位会禁止使用某些波

段的紫外线。常用的紫外线作用通常是UV胶水固化及检测,防伪

  

                        自然光,实物图                                           UV光源,彩色相机

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