Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版

Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。


    (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。 


(2) 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。     默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。 


(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。 


(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。 


    注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 
    把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。         Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class. 

This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.


  1. class LooperThread extends Thread
  2. {
  3. public Handler mHandler;
  4. public void run()
  5. {
  6. Looper.prepare();
  7. mHandler = new Handler()
  8. {
  9. public void handleMessage(Message msg)
  10. {
  11. // process incoming messages here
  12. }
  13. };
  14. Looper.loop();
  15. }

如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成


 android HandlerThread使用小例

之前研究过handler 和 looper 消息队列,不过android里的handler不是另外开启线程来执行的,还是在主UI线程中,如果想另启线程的话需要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小例子程序。

layout文件很简单,就一个按钮来启动HanlderTread线程

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width= "fill_parent"
  4. android:layout_height= "fill_parent"
  5. android:orientation= "vertical" >
  6. <TextView
  7. android:layout_width= "fill_parent"
  8. android:layout_height= "wrap_content"
  9. android:text= "@string/hello" />
  10. <Button
  11. android:id= "@+id/handlerThreadBtn"
  12. android:layout_width= "wrap_content"
  13. android:layout_height= "wrap_content"
  14. android:text= "startHandlerThread" />
  15. </LinearLayout>

Activity代码如下:

  1. package com.tayue;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. import android.os.Handler;
  5. import android.os.Handler.Callback;
  6. import android.os.HandlerThread;
  7. import android.os.Message;
  8. import android.view.View;
  9. import android.view.View.OnClickListener;
  10. import android.widget.Button;
  11. /**
  12. *
  13. * @author xionglei
  14. *
  15. */
  16. public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{
  17. public Button handlerThreadBTN;
  18. MyHandlerThread handlerThread;
  19. Handler handler;
  20. /** Called when the activity is first created. */
  21. @Override
  22. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  23. super.onCreate(savedInstanceState);
  24. //打印UI线程的名称
  25. System.out.println( "onCreate CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
  26. setContentView(R.layout.main);
  27. handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
  28. handlerThreadBTN.setOnClickListener( this);
  29. handlerThread = new MyHandlerThread( "myHanler");
  30. handlerThread.start();
  31. //注意: 这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread
  32. handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);
  33. }
  34. @Override
  35. public void onClick(View v) {
  36. //点击按钮后来开启线程
  37. handler.sendEmptyMessage( 1);
  38. }
  39. private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {
  40. public MyHandlerThread(String name) {
  41. super(name);
  42. }
  43. @Override
  44. public boolean handleMessage(Message msg) {
  45. //打印线程的名称
  46. System.out.println( " handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
  47. return true;
  48. }
  49. }
  50. }

点击按钮,打印的日志如下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就这么简单。

当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

同样可以这样使用:

  1. private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位
  2. handlerThread = new HandlerThread( "myHandlerThread");
  3. handlerThread.start();
  4. handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
  5. // 将要执行的线程对象添加到线程队列中
  6. handler.post( new Runnable() {
  7. @Override
  8. public void run() {
  9. Message message = handler.obtainMessage();
  10. UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password); //耗时任务
  11. Bundle b = new Bundle();
  12. b.putSerializable( "user", user);
  13. message.setData(b);
  14. message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
  15. }
  16. });
  17. class MyHandler extends Handler {
  18. public MyHandler(Looper looper) {
  19. super(looper);
  20. }
  21. @Override
  22. public void handleMessage(Message msg) {
  23. if(iscancel == false){
  24. // 操作UI线程的代码
  25. Bundle b = msg.getData();
  26. UserBean user = (UserBean)b.get( "user");
  27. ......
  28. }
  29. }
  30. }
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### 回答1: Looper.prepare()和Looper.loop()是Android中消息循环机制的核心方法。Looper.prepare()用于创建当前线程的消息循环对象,而Looper.loop()则用于启动消息循环,使得消息队列中的消息得以被处理。在Android中,UI线程就是一个消息循环线程,通过Looper.prepare()和Looper.loop()的配合,可以实现UI线程的消息循环机制,从而保证UI界面的流畅性和响应性。具体来说,Looper.prepare()会创建一个Looper对象,并将其存储在ThreadLocal中,而Looper.loop()则会不断地从消息队列中取出消息,并将其分发到对应的Handler中进行处理。在消息处理完成后,Looper.loop()会继续等待下一个消息的到来,从而实现消息循环的效果。 ### 回答2: 在Java中,Looper.prepare()和Looper.loop()是与Android消息循环机制相关的两个方法。 首先,Looper.prepare()方法是用来创建当前线程的消息队列Looper对象。每个线程只能有一个Looper对象,用于处理该线程接收到的消息。在调用Looper.prepare()方法后,会创建一个Looper对象,并将其保存在ThreadLocal中,以便该线程其他地方可以直接访问。一般来说,在创建Handler之前,需要先调用Looper.prepare()方法。 其次,Looper.loop()方法是调用当前线程的消息循环机制。一旦调用该方法,程序就会进入一个无限循环的状态,不断地从消息队列中取出消息并处理。在处理完一条消息后,继续取出下一条消息进行处理,以此类推。这个无限循环直到Looper对象调用了quit()方法,才会退出循环。 在Android开发中,通常在线程中会调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法来初始化和启动消息循环,以便接收并处理用户交互事件或其他异步事件。然后通过创建Handler对象,将需要处理的消息发送到消息队列中,Looper.loop()方法会负责从消息队列中轮询消息,并根据消息类型调用相应的Handler处理函数。 总之,Looper.prepare()方法创建当前线程的消息队列,Looper.loop()方法负责启动消息循环并处理队列中的消息,这两个方法共同构成了Java中利用消息队列实现消息循环机制的基础。 ### 回答3: 在Java中,Looper.prepare()和Looper.loop()是Android系统中的要组件之一——消息循环机制(Message Loop Mechanism)中的关键方法。消息循环机制是Android系统用来实现多线程之间通信的重要工具。 首先,Looper.prepare()的作用是在当前线程中创建一个消息队列(Message Queue)和Looper对象。消息队列用于存储待处理的消息,而Looper对象则用于管理消息队列。每个线程最多只能有一个Looper对象,保证线程与消息队列一一对应。 其次,Looper.loop()的作用是启动消息循环,开始不断地从消息队列中取出消息并依次处理。该方法会一直循环执行,直到调用Looper.quit()方法停止消息循环。 具体来说,当调用Looper.prepare()方法时,会为当前线程创建一个消息队列,并通过ThreadLocal保存Looper对象。然后通过Looper.myLooper()方法可以获取当前线程的Looper对象。接下来,通过Looper.loop()方法启动消息循环,从消息队列中获取消息,并传递给Handler进行处理。当消息队列为空时,Looper.loop()方法会进入休眠状态,等待新的消息进入队列。在消息循环期间,调用Looper.quit()方法可以停止消息循环,并释放相关资源。 通过消息循环机制,可以实现多线程间的异步通信。线程通常会创建一个消息循环,用于处理UI事件和与用户交互的消息。在子线程中,通过调用Looper.prepare()和Looper.loop()方法,可以为当前线程创建独立的消息队列,从而实现线程间的消息传递和任务调度。 总之,Looper.prepare()和Looper.loop()是Java中实现消息循环机制的关键方法,前者用于创建消息队列和Looper对象,后者用于启动消息循环并处理消息。通过合理地使用消息循环机制,可以实现多线程之间的高效通信和任务调度。
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